Bram Chevalier Vampire Cramoisi Crimson Knight Vampire Bram
Attribut
TÉNÈBRES
Rang
Rang 5
ATK
2500
DEF
0
Zombie / Xyz / Effet
Texte de Carte
2 monstres Zombie de Niveau 5Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la cible sur votre Terrain, mais seul le monstre peut attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bram Chevalier Vampire Cramoisi" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte que vous contrôliez a été détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense.
Sets
2022-05-05
GFP2-FR138
FANTÔMES DU PASSÉ : LA 2E INCARNATION
UR
Ultra Rare
2018-05-24
DASA-FR013
LES SAUVEURS DES TÉNÈBRES
SR
Super Rare
2014-08-28
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2013-11-07
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Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
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- Baron Rouge Vampire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "Vampire" que vous contrôlez ; échangez le contrôle de ces monstres. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un ou plusieurs monstres au combat : vous pouvez les Invoquer Spécialement depuis les Cimetières sur votre Terrain.
- Désir de Vampire
- X
- MAGIE
-
Activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; envoyez 1 monstre "Vampire" depuis votre Deck au Cimetière de Niveau différent, et si vous le faites, le monstre ciblé devient du Niveau du monstre envoyé dans le Cimetière jusqu'à la fin de ce tour.
●Ciblez 1 monstre "Vampire" dans votre Cimetière ; envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Désir de Vampire" par tour.
- Domaine de Vampire
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Vampire" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Même si cette carte quitte le Terrain. Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Chaque fois que votre monstre "Vampire" inflige des dommages de combat à votre adversaire : gagnez le même montant de LP.
- Domestique Vampire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Zombie / Effet ] ATK 1200 DEF 0
- Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 Magie/Piège "Vampire" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Domestique Vampire" qu'une fois par tour.
- Domination Vampire
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Vampire" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis, si c'était une Carte Monstre, gagnez des LP égaux à son ATK d'origine. Vous ne pouvez activer qu'1 "Domination Vampire" par tour.
- Duc Vampire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duc Vampire" qu'une fois par tour.
- Familier Vampire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK 500 DEF 0
- Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 monstre "Vampire" ("Familier Vampire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Familier Vampire" qu'une fois par tour.
- Fantôme Vampire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1500 DEF 0
- Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 autre carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Vampire" de min. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Vampire" de max. Niveau 2 depuis votre Deck au Cimetière. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et payez 500 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Vampire". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fantôme Vampire" qu'une fois par tour.
- Fléau Écarlate Vampire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2200 DEF 2200
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre "Vampire" ("Fléau Écarlate Vampire" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fléau Écarlate Vampire" qu'une fois par tour. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un ou plusieurs monstres au combat : vous pouvez les Invoquer Spécialement depuis les Cimetières sur votre Terrain.
- Prise de Pouvoir Vampire
- X
- PIÈGE
- Si vous n'avez aucune carte dans votre Zone Terrain et que tous les monstres face recto que vous contrôlez sont des monstres Zombie (min. 1) : activez 1 "Royaume Vampire" directement depuis votre Deck, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES depuis votre Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Prise de Pouvoir Vampire" par tour.
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