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Alucard Fantôruse Ghostrick Alucard

Alucard Fantôruse
1
Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Rang Rang 3
ATK 1800
DEF 1600

Zombie / Xyz / Effet

Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Fantôruse" face recto ou monstres en Position de Défense face verso (celui-ci exclu) avec une attaque. Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alucard Fantôruse" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte "Fantôruse" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Sets
2016-02-11
WIRA-FR046
LES RUENTURIERS AILÉS

R

Rare
2014-08-28
MP14-FR162
MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK

UR

Ultra Rare
2014-07-31
BP03-FR131
BATTLE PACK 3 LA LIGUE DES MONSTRES

2013-11-07
SHSP-FR052
LES SPECTRES DE L'OMBRE

UR

Ultra Rare
2013-11-07
SHSP-FR052
LES SPECTRES DE L'OMBRE

UL

Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 32
Ange de l'Espièglerie Fantôruse
Ange de l'Espièglerie Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Fantôruse" ("Ange de l'Espièglerie Fantôruse" exclu) que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Lorsque le nombre de Matériels sur cette carte devient 10, vous gagnez le Duel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 Magie/Piège "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 carte "Fantôruse" depuis votre main à cette carte comme Matériel.
Chagrin Fantôruse
Chagrin Fantôruse
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'exactement 1 monstre "Fantôruse" face recto que vous contrôlez (et aucune autre carte) est détruit au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, et envoyé à votre Cimetière : ciblez 2 monstres "Fantôruse" dans votre Cimetière de noms différents du monstre détruit ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense face verso.
Défilé Fantôruse
Défilé Fantôruse
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les monstres ne peuvent pas attaquer les monstres en Position de Défense face verso, mais ils peuvent attaquer directement si tous les monstres contrôlés par l'adversaire sont en Position de Défense face verso. Votre adversaire ne reçoit aucun dommage. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez ajouter 1 carte "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main.
Disparition Fantôruse
Disparition Fantôruse
X
PIÈGE PIÈGE
Révélez 1 monstre "Fantôruse" dans votre main ; ce tour, les cartes "Fantôruse" que vous contrôlez et les monstres en Position de Défense face verso que vous contrôlez ne peuvent ni être ciblés ni être détruits par des effets de carte.
Dullahan Fantôruse
Dullahan Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 1 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 0
2 monstres de Niveau 1
Cette carte gagne 200 ATK pour chaque carte "Fantôruse" que vous contrôlez. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, divisez par deux son ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte "Fantôruse" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Fantôruse ou Friandise
Fantôruse ou Friandise
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez une Magie de Terrain "Fantôruse" ou un Monstre Lien "Fantôruse" : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; votre adversaire peut payer 2000 LP pour faire devenir l'effet de cette carte "Posez cette carte au lieu de l'envoyer au Cimetière après activation", sinon, le reste de ce tour, le monstre face recto ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, il est changé en Position de Défense face verso durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fantôruse ou Friandise" par tour.
Fée Fantôruse
Fée Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 900 DEF 1000
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez cibler 1 carte "Fantôruse" dans votre Cimetière ; Posez la carte (mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain), puis, vous pouvez changer un nombre de monstres face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso, inférieur ou égal au nombre de cartes Posées que vous contrôlez.
Festival Fantôruse
Festival Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Magicien / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
1 monstre non-Lien "Fantôruse"
Vous pouvez aussi utiliser un monstre "Fantôruse" face verso que vous contrôlez comme Matériel pour Invoquer par Lien cette carte. Tant qu'une carte "Fantôruse" est dans une Zone Terrain, vos monstres "Fantôruse" peuvent attaquer directement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Fantôruse" depuis votre Deck en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Festival Fantôruse" qu'une fois par tour.
Frayeur Fantôruse
Frayeur Fantôruse
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez un nombre de votre choix de monstres en Position de Défense face verso que vous contrôlez ; changez-les en Position de Défense face recto, comptez le nombre de monstres "Fantôruse" parmi eux, et si vous le faites, changez max. autant de monstres face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso (min. 1).
Goule Fantôruse
Goule Fantôruse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez cibler 1 monstre "Fantôruse" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, son ATK devient égale à la somme des ATK d'origine de tous les monstres "Fantôruse" actuellement sur le Terrain, mais si elle le devient, seul le monstre peut attaquer ce tour.

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