Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Alucard Fantôruse Ghostrick Alucard

Alucard Fantôruse
1
Attribut TÉNÈBRES
Rang 3
Type de Monstre Zombie
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 1800
DEF 1600
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3
Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Fantôruse" face recto ou monstres en Position de Défense face verso (celui-ci exclu) avec une attaque. Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alucard Fantôruse" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte "Fantôruse" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Sets
2016-02-11 WIRA-FR046 LES RUENTURIERS AILÉS Rare
2014-08-28 MP14-FR162 MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK Ultra Rare
2014-07-31 BP03-FR131 BATTLE PACK 3 LA LIGUE DES MONSTRES  
2013-11-07 SHSP-FR052 LES SPECTRES DE L'OMBRE Ultra Rare
2013-11-07 SHSP-FR052 LES SPECTRES DE L'OMBRE Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 27

  • Ange de l'Espièglerie Fantôruse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2500  
    2 monstres de Niveau 4
    Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Fantôruse" ("Ange de l'Espièglerie Fantôruse" exclu) que vous contrôlez comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Lorsque le nombre de Matériels Xyz sur cette carte devient 10, vous gagnez le Duel. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez attacher 1 carte "Fantôruse" depuis votre main à cette carte comme Matériel Xyz.
    Ange de l'Espièglerie Fantôruse
  • Chagrin Fantôruse
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'exactement 1 monstre "Fantôruse" face recto que vous contrôlez (et aucune autre carte) est détruit au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, et envoyé à votre Cimetière : ciblez 2 monstres "Fantôruse" dans votre Cimetière de noms différents du monstre détruit ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense face verso.
    Chagrin Fantôruse
  • Défilé Fantôruse
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Les monstres ne peuvent pas attaquer les monstres en Position de Défense face verso, mais ils peuvent attaquer directement si tous les monstres contrôlés par l'adversaire sont en Position de Défense face verso. Votre adversaire ne reçoit aucun dommage. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez ajouter 1 carte "Fantôruse" depuis votre Deck à votre main.
    Défilé Fantôruse
  • Disparition Fantôruse
    PIÈGE PIÈGE  
    Révélez 1 monstre "Fantôruse" dans votre main ; ce tour, les cartes "Fantôruse" que vous contrôlez et les monstres en Position de Défense face verso que vous contrôlez ne peuvent ni être ciblés ni être détruits par des effets de carte.
    Disparition Fantôruse
  • Dullahan Fantôruse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 1 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 0  
    2 monstres de Niveau 1
    Cette carte gagne 200 ATK pour chaque carte "Fantôruse" que vous contrôlez. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour, divisez par deux son ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte "Fantôruse" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Dullahan Fantôruse
  • Frayeur Fantôruse
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez un nombre de votre choix de monstres en Position de Défense face verso que vous contrôlez ; changez-les en Position de Défense face recto, comptez le nombre de monstres "Fantôruse" parmi eux, et si vous le faites, changez max. autant de monstres face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso (min. 1).
    Frayeur Fantôruse
  • Goule Fantôruse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 1100 DEF 1200  
    Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez cibler 1 monstre "Fantôruse" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, son ATK devient égale à la somme des ATK d'origine de tous les monstres "Fantôruse" actuellement sur le Terrain, mais si elle le devient, seul le monstre peut attaquer ce tour.
    Goule Fantôruse
  • Jackfrost Fantôruse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 100  
    Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez changer le monstre de votre adversaire en Position de Défense face verso, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face verso.
    Jackfrost Fantôruse
  • Jiangshi Fantôruse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Effet ] ATK 400 DEF 1800  
    Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est retournée face recto : vous pouvez ajouter 1 monstre "Fantôruse" dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre de monstres "Fantôruse" que vous contrôlez depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Jiangshi Fantôruse" qu'une fois par tour.
    Jiangshi Fantôruse
  • Lanterne Fantôruse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 0  
    Non Invocable Normalement, sauf si vous contrôlez un monstre "Fantôruse". Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe ou lorsqu'un monstre "Fantôruse" que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face verso.
    Lanterne Fantôruse
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