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Bujin Mikazuchi Bujin Mikazuchi

Bujin Mikazuchi
1
Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 4
ATK 1900
DEF 1500

Guerrero-Bestia / Efecto

Texto de la Carta
Cuando uno o más monstruos "Bujin" de Tipo Guerrero-Bestia que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta y mandados al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno uno o más monstruos "Bujin" fueron mandados de tu mano a tu Cementerio mientras controlabas esta carta boca arriba: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica/de Trampa "Bujin". Sólo puedes controlar 1 "Bujin Mikazuchi".
Sets
2014-08-28
MP14-SP144
2014 MEGA-LATA MEGA PACK

UR

Ultra Rara
2013-11-07
SHSP-SP022
ESPECTROS DE LAS SOMBRAS

UR

Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 37
Bujin Arasuda
Bujin Arasuda
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1900
Si un monstruo "Bujin" en tu Cementerio o boca arriba en tu lado del Campo es desterrado (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa boca arriba. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno, mientras controlabas esta carta boca arriba, añadiste a tu mano una carta "Bujin" en tu Deck, excepto si la robaste: puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Sólo puedes controlar 1 "Bujin Arasuda".
Bujin Hiruko
Bujin Hiruko
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Péndulo / Normal ] ATK 1000 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 3 Puedes desterrar esta carta en tu Zona del Péndulo, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Bujin" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Bujin" con nombre diferente, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado).
Tomado prisionero después de una pelea con "Bujin Hirume" por el Trono Celestial, este maestro del complot eventualmente escapó manipulando a Hirume y creando al siniestro "Bujinki Amaterasu", para luego continuar hasta casi envolver al mundo en tinieblas, para ser finalmente derrotado por Yamato y sus aliados.
Bujin Hirume
Bujin Hirume
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Bujin" en tu Cementerio, excepto "Bujin Hirume". Si esta carta, Invocada de esta forma, es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta), y mandada a tu Cementerio desde tu lado del Campo, y ambos jugadores tienen cartas en la mano: puedes descartar 1 carta, y después tu adversario descarta 1 carta. Sólo puedes controlar 1 "Bujin Hirume".
Bujin Mahitotsu
Bujin Mahitotsu
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
Puedes mandar al Cementerio otra carta "Bujin" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes activar 1 de estos efectos;
●Manda al Cementerio 1 monstruo "Bujin" en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Bujin" con un nombre diferente en tu Cementerio.
●Destierra 1 monstruo "Bujin" en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 monstruo "Bujin" con un nombre diferente en tu Deck.
Sólo puedes usar el efecto de Invocación y el otro efecto de "Bujin Mahitotsu" una vez por turno cada uno.
Bujin Torifune
Bujin Torifune
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde el Deck, 2 monstruos "Bujin" de 2 Tipos diferentes en Posición de Defensa, excepto "Bujin Torifune". Cuando Invocas Xyz un Monstruo Xyz "Bujin", mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes equiparle esta carta. Cualquier monstruo destruido en batalla con ese monstruo equipado es desterrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Bujin Torifune" una vez por turno.
Bujin Yamato
Bujin Yamato
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bujin" en tu Deck, y después mandar al Cementerio 1 carta en tu mano. Sólo puedes controlar 1 "Bujin Yamato".
Bujincandescencia
Bujincandescencia
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Los monstruos Guerrero-Bestia "Bujin" que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario, excepto durante la Battle Phase. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bujin" en tu mano o Campo boca arriba, y después seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno niega sus efectos. Durante tu End Phase: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en el Campo, y después seleccionar 1 monstruo "Bujin" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Bujincarnación
Bujincarnación
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MÁGICA MÁGICA
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno: selecciona 1 monstruo "Bujin" en tu Cementerio y 1 de tus monstruos "Bujin" desterrados; Invoca ambos objetivos de Modo Especial. No pueden ser usados como Materiales Xyz para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de Tipo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada.
Bujincidente
Bujincidente
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Bujin" que controles; destiérralo y, si lo haces, devuelve a la mano todos los monstruos en el Campo. Hasta tu 2da. End Phase después de la activación, ningún jugador puede Invocar monstruos ni recibir daño (pero puede Colocar monstruos de Modo Normal). Durante tu 2da. End Phase después de la activación: selecciona 1 monstruo "Bujin" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial al monstruo desterrado por este efecto y, si lo haces, acóplale ese objetivo como un Material Xyz.
Bujinfiel
Bujinfiel
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo "Bujin" de Tipo Guerrero-Bestia, y después selecciona 1 monstruo "Bujin" con nombre diferente en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.

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