Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Yuki-onna Fantasmatrucco Ghostrick Yuki-onna

Yuki-onna Fantasmatrucco
1
Attributo OSCURITÀ
Livello 2
Tipo di Mostro Incantatore
Tipo di Carta Effetto
ATK 1000
DEF 800
Testo Carta
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi mettere il mostro che l'ha distrutta coperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, esso non può cambiare posizione.
Set
2014-08-28 MP14-IT141 2014 MEGA-TIN MEGA-PACK  
2013-11-07 SHSP-IT019 SPETTRI DELL'OMBRA  
Carte Correlate
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  • Alucard Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 3 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600  
    2 mostri di Livello 3
    I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Fantasmatrucco" scoperti, o qualsiasi mostro coperto in Posizione di Difesa, per gli attacchi, eccetto questo. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Alucard Fantasmatrucco" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Alucard Fantasmatrucco
  • Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500  
    2 mostri di Livello 4
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli come Materiale Xyz, eccetto "Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco". (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Quando il numero di Materiali Xyz su questa carta diventa 10, vinci il Duello. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi attaccare 1 carta "Fantasmatrucco" dalla tua mano a questa carta come Materiale Xyz.
    Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco
  • Bambola Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 1200  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: durante la End Phase, metti coperti in Posizione di Difesa tanti mostri scoperti quanti possibile, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Fantasmatrucco" il cui Livello è pari o inferiore al numero di mostri coperti da questo effetto.
    Bambola Fantasmatrucco
  • Corteo Fantasmatrucco
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    I mostri non possono attaccare mostri coperti in Posizione di Difesa, ma possono attaccare direttamente se tutti i mostri controllati dal proprio avversario sono coperti in Posizione di Difesa. Il tuo avversario non subisce danni. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi aggiungere 1 carta "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano.
    Corteo Fantasmatrucco
  • Dullahan Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 1 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 0  
    2 mostri di Livello 1
    Questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta "Fantasmatrucco" che controlli. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; dimezza il suo ATK, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Dullahan Fantasmatrucco
  • Ghoul Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fantasmatrucco" che controlli; il suo ATK diventa pari alla somma degli ATK originali di tutti i mostri "Fantasmatrucco" attualmente sul Terreno, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario, ma, se lo fa, solo quel mostro può attaccare in questo turno.
    Ghoul Fantasmatrucco
  • Girello Fantasmatrucco
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, durante la Battle Phase: puoi attivare 1 di questi effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro "Fantasmatrucco" che controlli; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, metti scoperto in Posizione di Attacco 1 mostro coperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa che controlli; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se esso è un mostro "Fantasmatrucco", metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
    Girello Fantasmatrucco
  • Jiangshi Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 400 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "Fantasmatrucco" il cui Livello è pari o inferiore al numero di mostri "Fantasmatrucco" che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Jiangshi Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
    Jiangshi Fantasmatrucco
  • Lanterna Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto o quando un mostro "Fantasmatrucco" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, coperta in Posizione di Difesa.
    Lanterna Fantasmatrucco
  • Lupoguerra Fantasmatrucco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500  
    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni carta Posizionata sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Lupoguerra Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
    Lupoguerra Fantasmatrucco
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