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Récit Héraldique Heraldry Record

Récit Héraldique

Icône Contre Piège
Texte de Carte
Lorsqu'un effet d'un Monstre Xyz de votre adversaire est activé en détachant un ou plusieurs de ses propres Matériels Xyz : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
1
Sets
2013-07-11
NUMH-FR059
CHASSEURS DE NUMÉROS

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 2 sur 2
Augmentation Héraldique
Augmentation Héraldique
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Aucun joueur ne peut cibler de Monstres Xyz Psychique sur le Terrain avec des Cartes Magie/Piège ou effets de Magie/Piège. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; ajoutez 1 Magie/Piège "Héraldique" ("Augmentation Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement (Monstres Xyz Psychique et monstres "Bête Héraldique" exclus) le tour où vous activez cet effet (même si cette carte quitte le Terrain).
Baleine Stad, Bête Héraldique
Baleine Stad, Bête Héraldique
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ]
ATK 900 DEF 1900
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 2 Magies/Pièges "Héraldique" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière du même nom ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, sauf par Invocation Xyz qui utilise uniquement des monstres avec "Bête Héraldique" ou "Numéro" dans leur nom d'origine comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baleine Stad, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.

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