Wappen-Stammbaum Heraldry Record
Wappen-Stammbaum
Symbol
Konter Fallen
Kartentext
Wenn ein Effekt eines Xyz-Monsters deines Gegners aktiviert wird, indem sein eigenes Xyz-Material abgehängt wird: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre es.
Sets
2013-07-11
NUMH-DE059
NUMBER HUNTERS
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Erweiterte Wappenkunde
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Kein Spieler kann Psi-Xyz-Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Zauber-/Fallenkarten oder -effekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wappen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, außer „Erweiterte Wappenkunde“. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Normal- noch Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Psi-Xyz-Monstern und „Wappenungeheuer“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Wappenungeheuer Stad-Wal
- X
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WASSER
Stufe 4 [ Fisch / Effekt ]
ATK 900 DEF 1900 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 2 „Wappen“-Zauber/Fallen von deinem Deck hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Wappenungeheuer“-Monster mit demselben Namen in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer durch eine Xyz-Beschwörung, die nur Monster mit „Wappenungeheuer“ oder „Nummer“ in ihren Grund-Namen als Material verwendet. Du kannst jeden Effekt von „Wappenungeheuer Stad-Wal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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