CXyz Angenerale Djinn Mechquipaggiato CXyz Mechquipped Djinn Angeneral
CXyz Angenerale Djinn Mechquipaggiato


ATK
2600
DEF
1600
Fata / Xyz/Effetto
Testo Carta
3 mostri di Livello 4Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. Se questa carta ha "Angeniere Mechquipaggiato" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Set
2013-07-11
NUMH-IT036
CACCIATORI DI NUMERI
SR
Super RaraCarte Correlate
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- Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 o più Mostri Xyz in ogni Cimitero, tutti dello stesso Rango; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" o "CXyz" che è di 1 Rango superiore a quei mostri, e attacca quei mostri ad esso come materiale. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia" per turno.
- Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 5 o superiore che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" di 1 Rango superiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Quando uno o più Mostri Xyz di Rango 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" una sola volta per Duello.
- Alza-Rango-Magico Forza di Barian
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come materiale (questa viene considerata come un'Evocazione Xyz, trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato), poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato.
- Angeniere Mechquipaggiato
- X
-
LUCE
Rango 3 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1000 -
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
- Astraltopia
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 0 DEF 0 - Se uno o più Mostri Xyz sono sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 altra carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Numero" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Astraltopia" una sola volta per turno.
- Copertura Xyz
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
-
Il mostro equipaggiato guadagna 200 ATK per ogni Materiale Xyz sul Terreno. Una volta per turno: puoi attivare il seguente effetto, a seconda del tipo di carta del mostro equipaggiato;
●Xyz: Stacca 2 materiali da uno o più mostri che controlli; Posiziona 1 Magia/Trappola "Xyz" dal tuo Deck.
●Altro: Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso Livello del mostro equipaggiato dalla tua mano in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti.
Puoi attivare solo 1 "Copertura Xyz" per turno.
- Forza Xyz
- X
-
MAGIA
- Manda 1 carta "Xyz" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Forza Xyz", o se sul Terreno c'è un Mostro Xyz che ha un Mostro Xyz come materiale, puoi invece aggiungere la carta "Xyz" alla tua mano. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; stacca 1 materiale da un Mostro Xyz su qualsiasi Terreno, poi, se il materiale staccato era un Mostro Xyz, puoi Evocare Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero o dalle tue carte bandite, in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Forza Xyz" una sola volta per turno.
- Generazione Forza
- X
-
MAGIA
- Se controlli un Mostro Xyz: aggiungi 1 carta "Xyz" dal tuo Deck alla tua mano.
- Humhumming il Djinn dei Tasti
- X
-
ACQUA
Rango 3 [ Demone / Xyz/Effetto ]
ATK 1100 DEF 1800 -
2 mostri di Livello 3
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi attaccare fino a 2 carte dalla tua mano ad esso come Materiali Xyz. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; in questo turno, esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
- Lanciere Cavaliere Oscuro Armatura Completa
- X
-
ACQUA
Rango 7 [ Acqua / Xyz/Effetto ]
ATK 2800 DEF 1500 -
3 mostri di Livello 7
Una volta per turno, puoi anche Evocare Xyz "Lanciere Cavaliere Oscuro Armatura Completa" utilizzando 1 Mostro Xyz di Rango 5 o 6 che controlli. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna 300 ATK per ogni materiale e Carta Equipaggiamento che ha. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Xyz" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Una volta per turno, se una Carta Equipaggiamento diventa equipaggiata a un mostro che controlli (eccetto durante il Damage Step): puoi attaccare 1 mostro controllato dal tuo avversario a questa carta come materiale.
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