Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

CXyz Angenerale Djinn Mechquipaggiato CXyz Mechquipped Djinn Angeneral

CXyz Angenerale Djinn Mechquipaggiato
1
Attributo OSCURITÀ
Rango 4
Tipo di Mostro Fata
Tipo di Carta Xyz / Effetto
ATK 2600
DEF 1600
Testo Carta
3 mostri di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. Se questa carta ha "Angeniere Mechquipaggiato" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario.
Set
2013-07-11 NUMH-IT036 CACCIATORI DI NUMERI Super Rare
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 10

  • Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 o più Mostri Xyz in ogni Cimitero, tutti dello stesso Rango; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" o "CXyz" che è di 1 Rango superiore a quei mostri, e attacca quei mostri ad esso come Materiali Xyz. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia" per turno.
    Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
  • Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 5 o superiore che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con un Rango superiore di 1 a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Quando uno o più Mostri Xyz di Rango 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta dal Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" una sola volta per Duello.
    Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
  • Alza-Rango-Magico Forza di Barian
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato come Materiale Xyz.
    Alza-Rango-Magico Forza di Barian
  • Angeniere Mechquipaggiato
    LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000  
    2 mostri di Livello 3
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli; mettilo scoperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
    Angeniere Mechquipaggiato
  • Humhumming il Djinn dei Tasti
    ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1100 DEF 1800  
    2 mostri di Livello 3
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi attaccare fino a 2 carte dalla tua mano ad esso come Materiali Xyz. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; in questo turno, esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
    Humhumming il Djinn dei Tasti
  • Maestroke il Djinn della Sinfonia
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2300  
    2 mostri di Livello 4
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Se un Mostro Xyz "Djinn" che controlli sta per essere distrutto, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da quel mostro.
    Maestroke il Djinn della Sinfonia
  • Melomelody il Djinn della Tromba
    LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600  
    2 mostri di Livello 3
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
    Melomelody il Djinn della Tromba
  • Muzurhythm il Djinn della Chitarra
    VENTO VENTO Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000  
    2 mostri di Livello 3
    Quando un Mostro Xyz "Djinn" che controlli sta attaccando un mostro dell'avversario, durante il Damage Step: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; l'ATK del mostro attaccante viene raddoppiato fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Muzurhythm il Djinn della Chitarra" una sola volta per turno.
    Muzurhythm il Djinn della Chitarra
  • Resurgam Xyz
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Tutti i Mostri Xyz che controlli guadagnano 800 ATK. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o 1 mostro "CXyz", con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se hai scartato una carta diversa da una Magia "Alza-Rango-Magico" per attivare questo effetto, fai ritornare quel mostro Evocato Specialmente nell'Extra Deck durante la End Phase (anche se questa carta lascia il Terreno).
    Resurgam Xyz
  • Temtempo il Djinn dei Tamburi
    TERRA TERRA Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000  
    2 mostri di Livello 3
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario; stacca 1 Materiale Xyz da quel mostro e, se lo fai, tutti i Mostri Xyz "Djinn" che controlli attualmente guadagnano 500 ATK.
    Temtempo il Djinn dei Tamburi
1