Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Boom Sonico Sonic Boom

Boom Sonico
1
Icona Normali Trappola
Testo Carta
Durante il tuo turno: scegli come bersaglio 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" sul Terreno; in questo turno, il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale, è immune agli effetti delle altre Magie/Trappole, inoltre se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questo effetto viene applicato a quel mostro, distruggi tutti i mostri di Tipo Macchina che controlli durante la End Phase di questo turno. Gli altri mostri non possono attaccare durante il turno in cui attivi questa carta.
Set
2014-08-28 MP14-IT109 2014 MEGA-TIN MEGA-PACK  
2013-08-08 JOTL-IT076 GIUDIZIO DELLA LUCE  
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 19

  • Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 400  
    Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Cimitero, eccetto "Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino"; Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
    Bestia Fantasma Meccanica Aeroguino
  • Bestia Fantasma Meccanica Auroradon
    VENTO VENTO Link Link 3 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 2100 DEF -  
    2+ mostri Macchina
    Se questa carta viene Evocata Link: puoi attivare questo effetto; Evoca Specialmente 3 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre non puoi Evocare Link per il resto di questo turno. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo fino a 3 mostri, poi applicare 1 di questi effetti, a seconda del numero che hai offerto come Tributo;
    ●1: Distruggi 1 carta sul Terreno.
    ●2: Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Deck.
    ●3: Aggiungi 1 Trappola dal tuo Cimitero alla tua mano.
    Bestia Fantasma Meccanica Auroradon
  • Bestia Fantasma Meccanica Blu Impala
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100  
    Non può essere utilizzato come Mostro Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Macchina. Gli altri Mostri Materiali Synchro sono mostri "Bestia Fantasma Meccanica" nella tua mano o sul tuo Terreno. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0).
    Bestia Fantasma Meccanica Blu Impala
  • Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un mostro di Tipo Macchina: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre, per il resto di questo turno, tu non puoi Evocare Specialmente nessun altro mostro, eccetto mostri VENTO. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Bestia Fantasma Meccanica"; aumenta il Livello di questa carta di 1. Puoi utilizzare 1 solo effetto di "Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Bestia Fantasma Meccanica Cinguettoburan
  • Bestia Fantasma Meccanica Coltrotoala
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Devi controllare un altro mostro "Bestia Fantasma Meccanica" per attivare e risolvere questo effetto. Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 2 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo.
    Bestia Fantasma Meccanica Coltrotoala
  • Bestia Fantasma Meccanica Concoruda
    VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    I Segna-Mostro che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo tutti i Segna-Mostro che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Bestia Fantasma Meccanica Concoruda
  • Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
    VENTO VENTO Rango Rango 7 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200  
    2 mostri di Livello 7
    Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica", poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui attivi questo effetto.
    Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
  • Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 2100  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta
  • Bestia Fantasma Meccanica Harrlipardo
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 800  
    Una volta per turno, quando uno o più mostri che controlli vengono offerti come Tributo per attivare una carta o un effetto oltre a quello di questa carta: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro; Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dalla tua mano.
    Bestia Fantasma Meccanica Harrlipardo
  • Bestia Fantasma Meccanica Inseguitartaruga
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2000  
    Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Ogni turno, il primo "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli che sta per essere distrutto in battaglia, non viene distrutto.
    Bestia Fantasma Meccanica Inseguitartaruga
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