Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Arcidemone Palabirinto Archfiend Palabyrinth

Arcidemone Palabirinto
1
Icona Terreno Magia
Testo Carta
Tutti i mostri di Tipo Demone che controlli guadagnano 500 ATK. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone" che controlli; bandisci 1 altro mostro di Tipo Demone che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente dalla tua mano, Deck o Cimitero 1 mostro "Arcidemone" con lo stesso Livello del mostro scelto come bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Palabirinto" una sola volta per turno.
Set
2014-08-28 MP14-IT105 2014 MEGA-TIN MEGA-PACK Rare
2013-08-08 JOTL-IT066 GIUDIZIO DELLA LUCE Rare
Carte Correlate
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  • Abile Mago Rosso
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Rosso
  • Arcidemone Alfiere Oscuro
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 1400  
    Il controllore di questa carta paga 500 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando una Carta Mostro ARCIDEMONE sul tuo Terreno viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 1, 3 o 6, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario.
    Arcidemone Alfiere Oscuro
  • Arcidemone Annientatore
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile e, se hai distrutto uno o più mostri Demone scoperti con questo effetto, questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale dei mostri Demone, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Annientatore" una sola volta per turno.
    Arcidemone Annientatore
  • Arcidemone Cavaliere Ombra
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600  
    Il controllore di questa carta paga 900 Life Points durante ogni sua Standby Phase (non è opzionale). Quando questa carta viene designata come bersaglio dell'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, quando l'effetto viene risolto, tira un dado. Se il risultato è 3, annulla l'effetto e distruggi la carta dell'avversario. Il danno da combattimento che questa carta infligge ai Life Points del tuo avversario viene dimezzato.
    Arcidemone Cavaliere Ombra
  • Arcidemone Cavalleria
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1900 DEF 0  
    Se questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone" nel tuo Cimitero, eccetto "Arcidemone Cavalleria"; Evocalo Specialmente, ma esso non può attaccare in questo turno.
    Arcidemone Cavalleria
  • Arcidemone Comandante
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200  
    Se controlli una carta "Arcidemone", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma essa non può attaccare in questo turno. Puoi Evocare Specialmente "Arcidemone Comandante" una sola volta per turno in questo modo. Quando viene Evocato Specialmente in questo modo: scegli come bersaglio 1 carta "Arcidemone" che controlli; distruggi quel bersaglio. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Arcidemone" di Livello 6 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
    Arcidemone Comandante
  • Arcidemone Dannato Demoneterno
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti (fino alla fine di questo turno), poi, se non hai carte nella tua mano, puoi distruggerla. Mentre non hai nessuna carta nella tua mano, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che questa carta infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Un Mostro Synchro OSCURITÀ che è stato Evocato utilizzando questa carta come materiale può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
    Arcidemone Dannato Demoneterno
  • Arcidemone della Regina Prigioniera
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1700  
    Durante ogni tua Standby Phase, devi pagare 1000 Life Point (questo non è opzionale) o questa carta viene distrutta. Durante la tua Standby Phase: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Demone di Livello 4 o inferiore sul Terreno; quel bersaglio guadagna 1000 ATK fino alla End Phase. "Pandemonio" deve essere sul Terreno e questa carta deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
    Arcidemone della Regina Prigioniera
  • Arcidemone Demoneterno
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Quando peschi questa carta, se non hai nessuna altra carta nella tua mano: puoi rivelare questa carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Demoneterno" dal tuo Deck alla tua mano. Non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
    Arcidemone Demoneterno
  • Arcidemone di Gilfer
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2500  
    Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Quel mostro perde 500 ATK mentre è equipaggiato con questa carta.
    Arcidemone di Gilfer
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