Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Traptrix Myrmeleo Traptrix Myrmeleo

Traptrix Myrmeleo
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Insecte
Type de Carte Effet
ATK 1600
DEF 1200
Texte de Carte
Cette carte n'est pas affectée par les effets de Cartes Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe" exclu). Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Carte Piège Normal "Trappe" ("Trou Blanc" inclus, "Chausse-Trappe" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
Sets
2015-03-19 PGL2-FR037 GOLD PREMIUM 2 Gold Rare
2014-12-13 AP06-FR004 PAQUET ASTRAL SIX Super Rare
2014-08-28 MP14-FR086 MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK Rare
2013-08-08 JOTL-FR033 LE JUGEMENT DE LA LUMIÈRE Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 25

  • Double Trappe
    PIÈGE PIÈGE  
    Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres en Position de Défense : bannissez ces monstres qui ont été Invoqués (et actuellement) en Position de Défense.
    Double Trappe
  • Énorme Trappe Profonde des Ténèbres
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un ou plusieurs Monstres à Effet de min. Niveau 5 sont Invoqués Spécialement : bannissez ces Monstres à Effets de min. Niveau 5.
    Énorme Trappe Profonde des Ténèbres
  • Séra Traptrix
    TERRE TERRE Lien Lien 1 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 800 DEF -  
    1 monstre non-Lien "Traptrix"
    Cette carte Invoquée par Lien n'est pas affectée par des effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Séra Traptrix" qu'une fois par tour, et pas durant la Damage Step.
    ●Si une Carte Piège Normal est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Traptrix" depuis votre Deck d'un nom différent des cartes que vous contrôlez.
    ●Si un effet de votre autre monstre "Traptrix" est activé : vous pouvez Poser 1 Piège Normal "Trappe" directement depuis le Deck.
    Séra Traptrix
  • Trappe
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip 1 monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
    Trappe
  • Trappe à Acide
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre en Position de Défense face verso sur le Terrain ; retournez-le face recto, puis détruisez-le si sa DEF est inférieure ou égale à 2000, ou retournez-le face verso si sa DEF est supérieure à 2000.
    Trappe à Acide
  • Trappe Blanche
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire active "Trou Noir" : les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par l'effet de ce "Trou Noir".
    Trappe Blanche
  • Trappe Cauchemar Traptrix
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre qui a été Invoqué Spécialement ce tour active son effet sur le Terrain de votre adversaire : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
    Trappe Cauchemar Traptrix
  • Trappe d'Adhérence
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres : divisez par deux l'ATK d'origine de ces monstres.
    Trappe d'Adhérence
  • Trappe d'Épines
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire qui a été Invoqué Normalement ou Spécialement ce tour déclare une attaque : détruisez le monstre attaquant, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine de ce monstre.
    Trappe d'Épines
  • Trappe D.D.
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire Pose exactement 1 monstre (et aucune autre carte) : ciblez le monstre Posé et 1 monstre que vous contrôlez ; détruisez les cibles, et si vous le faites, bannissez-les.
    Trappe D.D.
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