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Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cinghiale Brotherhood of the Fire Fist - Boar

Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cinghiale
1
Attributo FUOCO
Livello 4
Tipo di Mostro Guerriero-Bestia
Tipo di Carta Tuner / Effetto
ATK 1100
DEF 1400
Testo Carta
Non può essere utilizzato come Mostro Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro FUOCO. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pugno di Fuoco" di Livello 4 dal tuo Deck, eccetto "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cinghiale". Una volta per turno, quando un mostro "Pugno di Fuoco" viene Evocato Specialmente dal tuo Extra Deck: puoi Posizionare 1 Carta Magia "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck.
Set
2014-08-28 MP14-IT079 2014 MEGA-TIN MEGA-PACK Rare
2013-08-08 JOTL-IT026 GIUDIZIO DELLA LUCE Rare
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 39

  • Formazione di Fuoco - Domei
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale Guerriero-Bestia dalla tua mano, offrendo come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri il cui Livello totale sia pari o superiore al suo Livello. Se questa carta scoperta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pugno di Fuoco" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Formazione di Fuoco - Domei" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Domei" per turno.
    Formazione di Fuoco - Domei
  • Formazione di Fuoco - Gyokkou
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare la carta scelta come bersaglio in risposta all'attivazione di questa carta. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quella carta Posizionata non può essere attivata. Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
    Formazione di Fuoco - Gyokkou
  • Formazione di Fuoco - Ingen
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione Guerriero-Bestia dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se questa carta scoperta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pugno di Fuoco" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Formazione di Fuoco - Ingen" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Ingen" per turno.
    Formazione di Fuoco - Ingen
  • Formazione di Fuoco - Kaiyo
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Durante il turno in cui questa carta viene attivata, se un mostro di Tipo Guerriero-Bestia che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. (Questo si applica anche se questa carta lascia il Terreno.) Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 300 ATK.
    Formazione di Fuoco - Kaiyo
  • Formazione di Fuoco - Tenken
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Attiva solo durante la Main Phase 1. Quando questa carta viene attivata: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia che controlli; durante questa fase, i suoi effetti sono annullati, e inoltre esso è immune agli effetti delle carte diverse da questa carta. (Questo si applica anche se questa carta lascia il Terreno.) Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 300 ATK.
    Formazione di Fuoco - Tenken
  • Formazione di Fuoco - Tenki
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero-Bestia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Tenki" per turno.
    Formazione di Fuoco - Tenki
  • Formazione di Fuoco - Tensen
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia che controlli; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno. (Questo guadagno di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 300 ATK.
    Formazione di Fuoco - Tensen
  • Formazione di Fuoco - Tensu
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Guerriero-Bestia in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
    Formazione di Fuoco - Tensu
  • Formazione di Fuoco - Yoko
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; scarta 1 mostro Guerriero-Bestia e, se lo fai, distruggi quella carta. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
    Formazione di Fuoco - Yoko
  • Formazione di Fuoco Finale - Seito
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Bandisci 7 Carte Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente tanti mostri "Pugno di Fuoco" quanti possibile dal tuo Cimitero, poi puoi Posizionare Carte Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck, eccetto "Formazione di Fuoco Finale - Seito", fino al massimo al numero di mostri Evocati Specialmente da questo effetto.
    Formazione di Fuoco Finale - Seito
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