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Bujingi Schildkröte Bujingi Turtle

Bujingi Schildkröte
1
Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 4
ATK 1700
DEF 1200

Ungeheuer / Effekt

Kartentext
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der ein „Bujin“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel wählt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Effekt.
Sets
2014-08-28
MP14-DE071
2014 MEGA-TIN MEGA PACK

C

Common
2014-07-25
AP05-DE009
ASTRAL PACK FÜNF

SR

Super Rare
2013-08-08
JOTL-DE018
JUDGMENT OF THE LIGHT

C

Common
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 37
Bujin Arasuda
Bujin Arasuda
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1900
Falls ein „Bujin“-Monster von deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls deiner Hand in diesem Spielzug eine „Bujin“-Karte von deinem Deck hinzugefügt wurde, außer indem du sie gezogen hast, solange du diese offene Karte kontrolliert hast: Du kannst 1 Karte ziehen, dann 1 Karte abwerfen. Du kannst nur 1 „Bujin Arasuda“ kontrollieren.
Bujin Hiruko
Bujin Hiruko
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Pendel / Normal ] ATK 1000 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 3 Du kannst diese Karte in deiner Pendelzone verbannen und dann 1 „Bujin“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Bujin“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Daran angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.)
Dieser meisterhafte Ränkeschmied hinterging „Bujin Hirume“, um sich den Himmelsthron zu sichern. Er wurde jedoch besiegt und eingekerkert, aber ihm gelang die Flucht, indem er Hirume manipulierte. Mit Hilfe der von ihm erschaffenen „Bujinki Amaterasu“ gelang es ihm fast, die Welt in Dunkelheit einzuhüllen, doch Yamato und seine Verbündeten konnten ihn besiegen.
Bujin Hirume
Bujin Hirume
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Bujin“-Monster von deinem Friedhof verbannst, außer „Bujin Hirume“. Falls diese Karte, die auf diese Art beschworen wurde, durch eine Karte deines Gegners (entweder durch Kampf oder durch einen Karteneffekt) zerstört und von deiner Spielfeldseite auf deinen Friedhof gelegt wird und beide Spieler eine Hand haben: Du kannst 1 Karte abwerfen, dann wirft dein Gegner 1 Karte ab. Du kannst nur 1 „Bujin Hirume“ kontrollieren.
Bujin Mahitotsu
Bujin Mahitotsu
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
Du kannst 1 andere „Bujin“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 „Bujin“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Bujin“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof hinzu.
●Verbanne 1 „Bujin“-Monster von deinem Friedhof; lege 1 „Bujin“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck auf den Friedhof.
Du kannst den Beschwörungseffekt und den anderen Effekt von „Bujin Mahitotsu“ jeweils nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bujin Mikazuchi
Bujin Mikazuchi
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1500
Wenn „Bujin“-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls in diesem Spielzug „Bujin“-Monster von deiner Hand auf deinen Friedhof gelegt wurden, solange du diese offene Karte kontrolliert hast: Du kannst deiner Hand 1 „Bujin“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Bujin Mikazuchi“ kontrollieren.
Bujin Torifune
Bujin Torifune
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 2 „Bujin“-Monster von 2 unterschiedlichen Typen als Spezialbeschwörung vom Deck in die Verteidigungsposition, außer „Bujin Torifune“. Wenn du ein „Bujin“-Xyz-Monster als Xyz-Beschwörung beschwörst, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst es mit dieser Karte ausrüsten. Jedes Monster, das durch Kampf mit dem ausgerüsteten Monster zerstört wird, wird verbannt. Du kannst jeden Effekt von „Bujin Torifune“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Bujin Yamato
Bujin Yamato
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 200
Einmal pro Spielzug, während deiner End Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Bujin“-Monster von deinem Deck hinzufügen, dann 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Bujin Yamato“ kontrollieren.
Bujin-Insignien - Das Juwel
Bujin-Insignien - Das Juwel
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Xyz-Monster des Rangs 4, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus. Es erhält 300 ATK für jedes daran angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug, solange ein Monster durch diesen Effekt mit dieser Karte ausgerüstet ist: Du kannst 1 „Bujin“-Monster von deiner Hand als Xyz-Material an das ausgerüstete Monster anhängen.
Bujin-Insignien - Das Schwert
Bujin-Insignien - Das Schwert
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte.
●Wähle 1 „Bujin“-Monster in deinem Friedhof; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
●Wähle 1 deiner verbannten „Bujin“-Monster; lege das gewählte Ziel auf den Friedhof.
Bujin-Insignien - Der Spiegel
Bujin-Insignien - Der Spiegel
X
ZAUBER ZAUBER
Am Beginn deiner Main Phase 1, falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du und du ein „Bujin“-Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger kontrollierst: Bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners können Zauber-/Fallenkarten und ihre Effekte nicht aktiviert werden.

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