Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Recarga Aérea Aerial Recharge

Recarga Aérea
1
Ícono Contínua Trampa
Texto de la Carta
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Durante la End Phase de cada jugador, Sacrifica 1 Ficha o un monstruo "Mecha Bestia Fantasma", o manda esta carta al Cementerio.
Sets
2014-08-28 MP14-SP048 2014 MEGA-LATA MEGA PACK  
2013-05-16 LTGY-SP073 SEÑOR DE LA GALAXIA TAQUIÓNICA  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 18

  • Mecha Bestia Fantasma Aerongüino
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 400  
    Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" en tu Cementerio, excepto "Mecha Bestia Fantasma Aerongüino"; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
    Mecha Bestia Fantasma Aerongüino
  • Mecha Bestia Fantasma Alapotro
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Debes controlar otro monstruo "Mecha Bestia Fantasma" para activar y resolver este efecto. El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 2 Fichas, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo.
    Mecha Bestia Fantasma Alapotro
  • Mecha Bestia Fantasma Concoruda
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Las Fichas que controles no pueden ser destruidas en batalla o por efectos de cartas. Si esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: puedes Sacrificar todas las Fichas que controles, y después seleccionar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    Mecha Bestia Fantasma Concoruda
  • Mecha Bestia Fantasma Dracossack
    VIENTO VIENTO Rango Rango 7 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200  
    2 monstruos de Nivel 7
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma", y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que activas este efecto.
    Mecha Bestia Fantasma Dracossack
  • Mecha Bestia Fantasma Espadalcón
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 2100 DEF 100  
    Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente. Si tienes un monstruo en tu Cementerio que no sea un monstruo "Mecha Bestia Fantasma", esta carta no puede atacar. El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 Ficha, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de cualquier jugador; destierra ese objetivo.
    Mecha Bestia Fantasma Espadalcón
  • Mecha Bestia Fantasma Estratohámster
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1100 DEF 1600  
    Cuando esta carta es volteada boca arriba: Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Puedes Sacrificar 1 Ficha, y después seleccionar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Mecha Bestia Fantasma Estratohámster" una vez por turno.
    Mecha Bestia Fantasma Estratohámster
  • Mecha Bestia Fantasma Halconegro
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1700  
    Cuando esta carta declara un ataque: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar 1 Ficha, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca arriba.
    Mecha Bestia Fantasma Halconegro
  • Mecha Bestia Fantasma Harrileopón
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 800  
    Una vez por turno, cuando uno o más monstruos que controles son Sacrificados para activar una carta o un efecto que no sea de ésta: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 Ficha; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma".
    Mecha Bestia Fantasma Harrileopón
  • Mecha Bestia Fantasma Impalazul
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1100  
    No puede ser usada como Monstruo Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo de Tipo Máquina. El o los otros Monstruos Material de Sincronía deben ser monstruos "Mecha Bestia Fantasma" en tu mano o tu lado del Campo. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0).
    Mecha Bestia Fantasma Impalazul
  • Mecha Bestia Fantasma Jaculuslan
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 9 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000  
    1 Cantante "Mecha Bestia Fantasma" + 1 o más monstruos "Mecha Bestia Fantasma" que no sean Cantantes
    Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Sacrificar "Ficha Mecha Bestia Fantasma" hasta la cantidad de cartas en la mano de tu adversario; descarta tantas cartas al azar de la mano de tu adversario como la cantidad de monstruos Sacrificados. Otros monstruos "Mecha Bestia Fantasma" que controles no pueden ser destruidos en batalla o por efectos de cartas. Si esta carta en la posesión de su dueño es destruida por tu adversario (en batalla o por efecto de una carta): puedes Colocar 1 Carta Mágica de Juego Rápido directamente desde tu Deck.
    Mecha Bestia Fantasma Jaculuslan
1 2 »