Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Zeichen der Hysterie Hysteric Sign

Zeichen der Hysterie
1
Symbol Permanent Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 „Vornehmer Egotist“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug von der Hand oder dem Spielfeld dorthin gelegt wurde: Füge deiner Hand bis zu 3 „Harpyie“-Karten mit unterschiedlichen Namen voneinander von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Zeichen der Hysterie“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Sets
2021-01-21 LDS2-DE083 LEGENDARY DUELISTS: SEASON 2  
2020-03-19 DUOV-DE093 DUEL OVERLOAD Ultra Rare
2014-08-28 MP14-DE041 2014 MEGA-TIN MEGA PACK Super Rare
2013-05-16 LTGY-DE065 LORD OF THE TACHYON GALAXY Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 26

  • Babyspieldrache der Harpyien
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1200 DEF 600  
    Erhält Effekte basierend auf der Anzahl der „Harpyie“-Monster, die du kontrollierst, außer „Babyspieldrache der Harpyien“.
    ●1+: Dein Gegner kann „Harpyie“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Angriffe wählen, außer „Babyspieldrache der Harpyien“.
    ●2+: Verdopple die Grund-ATK/DEF dieser Karte.
    ●3+: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
    Babyspieldrache der Harpyien
  • Cyber-Hiebharpyie
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 1400  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 „Harpyie“-Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, oder 1 „Harpyie“-Monster, das du kontrollierst, wählen; gib es auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Cyber-Hiebharpyie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cyber-Hiebharpyie
  • Cyberharpyie
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1300  
    (Der Name dieser Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
    Cyberharpyie
  • Harpyie
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ] ATK 1300 DEF 1400  
    Dieses geflügelte Tier in Menschengestalt ist wunderschön anzusehen, aber ein tödlicher Gegner im Kampf.
    Harpyie
  • Harpyie 1
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 1400  
    (Der Name dieser Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
    Alle WIND Monster erhalten 300 ATK.
    Harpyie 1
  • Harpyie 2
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 1400  
    (Der Name dieser Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
    Annulliere die Effekte von Flippmonstern, die diese Karte durch Kampf zerstört.
    Harpyie 2
  • Harpyie 3
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1300 DEF 1400  
    (Der Name dieser Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
    Ein Monster eines Gegners, das mit dieser Karte kämpft, kann während der nächsten 2 Spielzüge deines Gegners keinen Angriff deklarieren.
    Harpyie 3
  • Harpyien-Dirigentin
    WIND WIND Link Link 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link / Effekt ] ATK 1900 DEF -  
    2 WIND Monster
    Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Harpyien-Dirigentin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Falls ein oder mehr „Harpyie“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Zauber/Falle zerstören, den oder die du kontrollierst.
    ●Falls ein anderes offenes „Harpyie“-Monster, das du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; gib es auf die Hand zurück.
    Harpyien-Dirigentin
  • Harpyien-Eleganz
    FALLE FALLE  
    Mische 1 „Harpyien-Schwestern“ von deiner Monsterzone ins Deck, dann kannst du 3 „Harpyie“-Monster mit unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung beschwören, je 1 von deiner Hand, deinem Deck und deinem Friedhof. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch den Effekt einer „Harpyie“-Karte oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Füge deiner Hand 1 „Harpyie“-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Harpyien-Eleganz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Harpyien-Eleganz
  • Harpyien-Federpause
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 3 „Harpyie“ und/oder „Harpyien-Schwestern“ in deinem Friedhof; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Falls du ein „Harpyie“-Monster der Stufe 5 oder höher kontrolliert hast, als du diesen Effekt aktiviert hast, ziehe stattdessen 2 Karten. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst nur 1 „Harpyien-Federpause“ pro Spielzug aktivieren.
    Harpyien-Federpause
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