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Numero C105: Pugile Indomito Comet Cestus Number C105: Battlin' Boxer Comet Cestus

Attributo FUOCO FUOCO
Rango Rango 5
ATK 2800
DEF 2000

Guerriero / Xyz / Effetto

Testo Carta
4 mostri di Livello 5
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro distrutto. Se questa carta ha "Numero 105: Pugile Indomito Star Cestus" come materiale, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo e, se hai distrutto un mostro scoperto, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che quel mostro aveva sul Terreno.
1
Set
2023-08-10
LD10-IT043
DUELLANTI LEGGENDARI: VULCANO BRUCIANIMA

C

Comuni
2014-08-28
MP14-IT029
2014 MEGA-TIN MEGA-PACK

UR

Ultra Rara
2013-05-16
LTGY-IT052
IL SIGNORE DELLA GALASSIA TACHIONICA

UR

Ultra Rara
2013-05-16
LTGY-IT052
IL SIGNORE DELLA GALASSIA TACHIONICA

UL

Rara Ultimate

Carte Correlate

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Alleanza Zexal
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X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Alza-Rango-Magico - Il Settimo
Alza-Rango-Magico - Il Settimo
X
MAGIA MAGIA
Per attivare questa carta, devi pescarla per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, rivelarla e tenerla rivelata fino all'inizio della Main Phase 1. All'inizio della tua Main Phase 1 quello stesso turno, puoi: Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck o Cimitero, 1 mostro "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, eccetto mostri "Numero C", poi Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome del primo mostro, utilizzandolo come materiale. (La seconda Evocazione Speciale viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi applicare questo effetto di "Alza-Rango-Magico - Il Settimo" una sola volta per Duello.
Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 o più Mostri Xyz in ogni Cimitero, tutti dello stesso Rango; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" o "CXyz" che è di 1 Rango superiore a quei mostri, e attacca quei mostri ad esso come materiale. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia" per turno.
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
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MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 5 o superiore che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" di 1 Rango superiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Quando uno o più Mostri Xyz di Rango 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" una sola volta per Duello.
Alza-Rango-Magico Forza di Barian
Alza-Rango-Magico Forza di Barian
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MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato come Materiale Xyz.
Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata
Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 4 scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con un Rango superiore di 1 a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
Alza-Rango-Magico Forza Numeron
Alza-Rango-Magico Forza Numeron
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MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se ci sono altre carte scoperte sul Terreno oltre a questa carta e al mostro Evocato da essa, annulla gli effetti di quelle altre carte.
Annunciatore di Boxe
Annunciatore di Boxe
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Pugilistico Indomito".)
Evoca Specialmente 1 mostro "Pugile Indomito" dalla tua mano, poi puoi distruggere Magie/Trappole sul Terreno, fino al numero di Mostri Xyz che controlli. Puoi attivare solo 1 "Annunciatore di Boxe" per turno.
Cacciatore Numerale
Cacciatore Numerale
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.

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