Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Fratellanza del Pugno di Fuoco - Rinoceronte Brotherhood of the Fire Fist - Rhino

Fratellanza del Pugno di Fuoco - Rinoceronte
1
Attributo FUOCO
Livello 4
Tipo di Mostro Guerriero-Bestia
Tipo di Carta Effetto
ATK 1700
DEF 1400
Testo Carta
Se un mostro "Pugno di Fuoco" che controlli attacca o viene attaccato, durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore): puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" scoperta che controlli e 1 mostro "Pugno di Fuoco" dalla tua mano al Cimitero una volta per battaglia; il tuo mostro attaccante/attaccato guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro mandato al Cimitero, solamente durante il calcolo dei danni.
Set
2014-08-28 MP14-IT014 2014 MEGA-TIN MEGA-PACK Rare
2013-05-16 LTGY-IT028 IL SIGNORE DELLA GALASSIA TACHIONICA Rare
Carte Correlate
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  • Formazione di Fuoco - Domei
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare tramite Rituale 1 Mostro Rituale Guerriero-Bestia dalla tua mano, offrendo come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri il cui Livello totale sia pari o superiore al suo Livello. Se questa carta scoperta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pugno di Fuoco" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Formazione di Fuoco - Domei" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Domei" per turno.
    Formazione di Fuoco - Domei
  • Formazione di Fuoco - Gyokkou
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare la carta scelta come bersaglio in risposta all'attivazione di questa carta. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quella carta Posizionata non può essere attivata. Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
    Formazione di Fuoco - Gyokkou
  • Formazione di Fuoco - Ingen
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione Guerriero-Bestia dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se questa carta scoperta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pugno di Fuoco" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Formazione di Fuoco - Ingen" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Ingen" per turno.
    Formazione di Fuoco - Ingen
  • Formazione di Fuoco - Kaiyo
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Durante il turno in cui questa carta viene attivata, se un mostro di Tipo Guerriero-Bestia che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. (Questo si applica anche se questa carta lascia il Terreno.) Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 300 ATK.
    Formazione di Fuoco - Kaiyo
  • Formazione di Fuoco - Tenken
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Attiva solo durante la Main Phase 1. Quando questa carta viene attivata: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia che controlli; durante questa fase, i suoi effetti sono annullati, e inoltre esso è immune agli effetti delle carte diverse da questa carta. (Questo si applica anche se questa carta lascia il Terreno.) Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 300 ATK.
    Formazione di Fuoco - Tenken
  • Formazione di Fuoco - Tenki
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero-Bestia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Tenki" per turno.
    Formazione di Fuoco - Tenki
  • Formazione di Fuoco - Tensen
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia che controlli; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno. (Questo guadagno di ATK rimane anche se questa carta lascia il Terreno.) Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 300 ATK.
    Formazione di Fuoco - Tensen
  • Formazione di Fuoco - Tensu
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Guerriero-Bestia in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
    Formazione di Fuoco - Tensu
  • Formazione di Fuoco - Yoko
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; scarta 1 mostro Guerriero-Bestia e, se lo fai, distruggi quella carta. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
    Formazione di Fuoco - Yoko
  • Formazione di Fuoco Finale - Seito
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Bandisci 7 Carte Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente tanti mostri "Pugno di Fuoco" quanti possibile dal tuo Cimitero, poi puoi Posizionare Carte Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck, eccetto "Formazione di Fuoco Finale - Seito", fino al massimo al numero di mostri Evocati Specialmente da questo effetto.
    Formazione di Fuoco Finale - Seito
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