Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Bête Fantôme Méca Louplonge Mecha Phantom Beast Tetherwolf

Bête Fantôme Méca Louplonge
1
Attribut VENT
Niveau 4
Type de Monstre Machine
Type de Carte Effet
ATK 1700
DEF 1200
Texte de Carte
Si cette carte est Invoquée Normalement : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par combat, durant la Damage Step, lorsque cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 800 ATK.
Sets
2018-08-09 SDPL-FR011 DECK DE STRUCTURE : LIEN POUVOIRCODEUR  
2014-08-28 MP14-FR008 MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK Rare
2014-01-17 WGRT-FR060 LA GUERRE DES GÉANTS RECOMMENCE  
2013-05-16 LTGY-FR022 LE SEIGNEUR DE LA GALAXIE TACHYON Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26

  • Atterrissage Vertical
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Sacrifiez un nombre de votre choix de monstres VENT (Jetons exclus) ; Invoquez Spécialement un nombre égal de "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez activer qu'1 "Atterrissage Vertical" par tour.
    Atterrissage Vertical
  • Bête Fantôme Ailes-Croisées
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 1300  
    Tant que cette carte est dans le Cimetière, tous les monstres "Bête Fantôme" sur le Terrain gagnent 300 ATK.
    Bête Fantôme Ailes-Croisées
  • Bête Fantôme Lézard-Rocher
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 2000  
    Si vous Sacrifiez un monstre "Bête Fantôme" ou "Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques", cette carte peut être Invoquée Normalement avec 1 Sacrifice. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte de votre adversaire, infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
    Bête Fantôme Lézard-Rocher
  • Bête Fantôme Méca Aérosguin
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 400  
    Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Bête Fantôme Méca" ("Bête Fantôme Méca Aérosguin" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
    Bête Fantôme Méca Aérosguin
  • Bête Fantôme Méca Auroradon
    VENT VENT Lien Lien 3 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2100 DEF -  
    2+ monstres Machine
    Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer par Lien le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 3 monstres, puis appliquez 1 de ces effets, selon le nombre Sacrifié ;
    ●1 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
    ●2 : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck.
    ●3 : Ajoutez 1 Piège depuis votre Cimetière à votre main.
    Bête Fantôme Méca Auroradon
  • Bête Fantôme Méca Coltaile
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous devez contrôler un autre monstre "Bête Fantôme Méca" pour activer et résoudre cet effet. Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 2 Jetons, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la.
    Bête Fantôme Méca Coltaile
  • Bête Fantôme Méca Concoruda
    VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1200  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Les Jetons que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte que vous contrôlez est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier tous les Jetons que vous contrôlez, puis ciblez 1 monstre "Bête Fantôme Méca" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
    Bête Fantôme Méca Concoruda
  • Bête Fantôme Méca Dracossac
    VENT VENT Rang Rang 7 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2200  
    2 monstres de Niveau 7
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Bête Fantôme Méca", puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
    Bête Fantôme Méca Dracossac
  • Bête Fantôme Méca Fauconoir
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1700  
    Lorsque cette carte déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face recto.
    Bête Fantôme Méca Fauconoir
  • Bête Fantôme Méca Gazouillurane
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 300  
    Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Machine : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres (monstres VENT exclus). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Bête Fantôme Méca" ; augmentez le Niveau de cette carte de 1. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Bête Fantôme Méca Gazouillurane" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Bête Fantôme Méca Gazouillurane
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