Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Numero 106: Mano Gigante Number 106: Giant Hand

Numero 106: Mano Gigante
1
Attributo TERRA
Rango 4
Tipo di Mostro Roccia
Tipo di Carta Xyz / Effetto
ATK 2000
DEF 2000
Testo Carta
2 mostri di Livello 4
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivato l'effetto di un mostro sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 2 Materiali Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, gli effetti di quel Mostro con Effetto vengono annullati, inoltre esso non può cambiare posizione.
Set
2016-03-17 PGL3-IT075 PREMIUM ORO: ORO INFINITO Rara Oro
Carte Correlate
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  • Alleanza Zexal
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
    Alleanza Zexal
  • Alza-Rango-Magico - Il Settimo
    MAGIA MAGIA  
    Per attivare questa carta, devi pescarla come tua normale pescata nella tua Draw Phase, rivelarla e tenerla rivelata fino all'inizio della Main Phase 1. All'inizio della tua Main Phase 1 quello stesso turno, puoi: Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck o Cimitero, 1 mostro che ha un numero tra "Numero 101" e "Numero 107" nel suo nome, eccetto mostri "Numero C", poi Evocare Xyz, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome del primo mostro, utilizzandolo come materiale. Puoi applicare l'effetto di "Alza-Rango-Magico - Il Settimo" una sola volta per Duello.
    Alza-Rango-Magico - Il Settimo
  • Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
    Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
  • Cacciatore Numerale
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
    Cacciatore Numerale
  • Cronomalia Razzo Tuspa
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al Livello/Rango del mostro mandato al Cimitero x 200. Un Mostro Xyz "Numero" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
    ●Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
    Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Razzo Tuspa" una sola volta per turno.
    Cronomalia Razzo Tuspa
  • Cronomalia Tempio - Trilithon
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Se non controlli nessun mostro, o tutti i mostri che controlli sono mostri "Cronomalia": puoi pagare 500 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Cronomalia" dalla tua mano. Se un Mostro Xyz "Cronomalia" o "Numero" che controlli sta per attivare un effetto staccando materiale, puoi mandare questa carta al Cimitero invece di 1 di quei materiali. Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Tempio - Trilithon" una sola volta per turno.
    Cronomalia Tempio - Trilithon
  • CXyz Speranza Barian
    LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    3 o più mostri di Livello 7
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando 1 mostro che controlli con "Numero C101" fino a "Numero C107" nel suo nome come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad essa. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, il nome di questa carta diventa il nome di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "CXyz Speranza Barian" una sola volta per turno.
    CXyz Speranza Barian
  • Drago Riverbero Occhi Galattici
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Se controlli un mostro "Occhi Galattici": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa. Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz per attivare l'effetto di quel mostro: puoi prendere 1 "Drago Fotonico Occhi Galattici" dalla tua mano o Deck ed Evocarlo Specialmente oppure attaccarlo a un Mostro Xyz che controlli come materiale, poi, se hai attivato questo effetto durante la Battle Phase, raddoppia l'ATK di tutti i Mostri Xyz "Numero" che controlli. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Riverbero Occhi Galattici" una sola volta per turno.
    Drago Riverbero Occhi Galattici
  • Drago Satellite Galattico
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -  
    2 mostri Drago
    Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli con Attributo/Tipo originali LUCE/Drago; fino alla fine della Battle Phase, il suo ATK diventa pari al valore del "Numero" nel suo nome x 100, inoltre qualsiasi danno da combattimento subito dal tuo avversario viene dimezzato. Durante la End Phase del tuo avversario: puoi selezionare 1 carta dal tuo Deck e metterla in cima al tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Satellite Galattico" una sola volta per turno.
    Drago Satellite Galattico
  • Muro di Numeri
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva solo se controlli un mostro "Numero". I mostri "Numero" sul Terreno non possono essere distrutti dagli effetti delle carte, e non possono essere distrutti in battaglia eccetto con un altro mostro "Numero". Quando un mostro "Numero" che controlli viene distrutto, distruggi questa carta.
    Muro di Numeri
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