Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Guardián Tula Cronómalo Chronomaly Tula Guardian

Guardián Tula Cronómalo
1
Atributo TIERRA
Nivel 5
Tipo de Monstruo Roca
Tipo de Carta Efecto
ATK 1800
DEF 900
Texto de la Carta
Si hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes controlar 1 "Guardián Tula Cronómalo".
Sets
2014-03-27 PGLD-SP003 DORADA PREMIUM Secreta Dorada
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 17

  • Avión Dorado Cronómalo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1300 DEF 1400  
    Una vez por turno: puedes aumentar en 1 el Nivel de todos los monstruos "Cronómalo/a" que controles en este momento.
    Avión Dorado Cronómalo
  • Ciudad Babilonia Cronómala
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Cronómalo/a" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Cronómalo/a" en tu Cementerio con el mismo Nivel que el monstruo desterrado; Invócalo de Modo Especial.
    Ciudad Babilonia Cronómala
  • Cohete Tuspa Cronómalo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Cronómalo/a" en tu Deck o Deck Extra, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste pierde ATK igual al Nivel/Rango del monstruo mandado al Cementerio x 200. Un Monstruo Xyz "Número" que fue Invocado usando esta carta en el Campo como material gana este efecto.
    ●Esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
    Sólo puedes usar cada efecto de "Cohete Tuspa Cronómalo" una vez por turno.
    Cohete Tuspa Cronómalo
  • Cráneo de Cristal Cronómalo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 900 DEF 600  
    Si controlas un monstruo "Cronómalo/a" boca arriba: puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo "Cronómalo/a", excepto "Cráneo de Cristal Cronómalo". El efecto de "Cráneo de Cristal Cronómalo" sólo puede ser utilizado una vez por turno.
    Cráneo de Cristal Cronómalo
  • Disco de Nebra Cronómalo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 carta "Cronómalo/a" en tu Deck, excepto "Disco de Nebra Cronómalo". Si esta carta está en el Cementerio y todos los monstruos que controlas son monstruos "Cronómalo/a" (min. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Durante el turno en el que activas este efecto, no puedes activar cartas o efectos, excepto cartas y efectos "Cronómalo/a". Sólo puedes usar 1 efecto de "Disco de Nebra Cronómalo" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Disco de Nebra Cronómalo
  • Esfinge Alada Cronómala
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1600 DEF 1900  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Cronómalo/a" de Nivel 5 en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. En el turno en el que activas este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Cronómalo/a".
    Esfinge Alada Cronómala
  • Esqueleto de Cristal Cronómalo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1300 DEF 400  
    Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Cuando lo haces: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Cronómalo/a", excepto "Esqueleto de Cristal Cronómalo".
    Esqueleto de Cristal Cronómalo
  • Gólem de Barro Cronómalo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Si un monstruo "Cronómalo/a" que controlas ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
    Gólem de Barro Cronómalo
  • Invocador del Arsenal
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600  
    VOLTEO: Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Guardián", excepto "Guardián Celta", "Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #1", "Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #2", "Guardián del Laberinto" o "El Guardián Fiable".
    Invocador del Arsenal
  • Métodos de Stonehenge
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando uno o más monstruos "Cronómalo/a" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta y mandados al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cronómalo/a" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa boca arriba. Éste no puede cambiar su Posición de Batalla.
    Métodos de Stonehenge
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