Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Formación de Fuego Definitiva - Seito Ultimate Fire Formation - Seito

Formación de Fuego Definitiva - Seito
1
Ícono Normal Trampa
Texto de la Carta
Destierra 7 Cartas Mágicas/de Trampa "Formación de Fuego" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, cuantos monstruos "Puño de Fuego" sea posible, y después puedes Colocar Cartas Mágicas/de Trampa "Formación de Fuego" directamente desde tu Deck, excepto "Formación de Fuego Definitiva - Seito", hasta la cantidad de monstruos Invocados de Modo Especial por este efecto.
Sets
2013-01-24 CBLZ-SP073 COSMOS ABRASADOR Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 39

  • Formación de Fuego - Domei
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando esta carta es activada: puedes Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual Guerrero-Bestia en tu mano, Sacrificando monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean iguales o excedan su Nivel. Si esta carta boca arriba es mandada al Cementerio desde la Zona de Magia y Trampas: puedes seleccionar 1 monstruo "Puño de Fuego" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Formación de Fuego - Domei" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Formación de Fuego - Domei" por turno.
    Formación de Fuego - Domei
  • Formación de Fuego - Gyokkou
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Activa esta carta seleccionando 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada que controle tu adversario. Tu adversario no puede activar la carta seleccionada en respuesta a la activación de esta carta. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, esa carta Colocada no puede ser activada. Todos los monstruos de Tipo Guerrero-Bestia que controles ganan 100 ATK.
    Formación de Fuego - Gyokkou
  • Formación de Fuego - Ingen
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando esta carta es activada: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión Guerrero-Bestia en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si esta carta boca arriba es mandada al Cementerio desde la Zona de Magia y Trampas: puedes seleccionar 1 monstruo "Puño de Fuego" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Formación de Fuego - Ingen" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Formación de Fuego - Ingen" por turno.
    Formación de Fuego - Ingen
  • Formación de Fuego - Kaiyo
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Durante el turno en el que esta carta es activada, si un monstruo de Tipo Guerrero-Bestia que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. (Esto se aplica aún si la carta deja el Campo). Todos los monstruos de Tipo Guerrero-Bestia que controles ganan 300 ATK.
    Formación de Fuego - Kaiyo
  • Formación de Fuego - Tenken
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Sólo puedes activar esta carta durante la Main Phase 1. Cuando esta carta es activada: selecciona 1 monstruo de Tipo Guerrero-Bestia que controles; durante esta Phase, sus efectos son negados, y además tampoco es afectado por efectos de otras cartas excepto ésta. (Esto se aplica aún si la carta deja el Campo). Todos los monstruos de Tipo Guerrero-Bestia que controles ganan 300 ATK.
    Formación de Fuego - Tenken
  • Formación de Fuego - Tenki
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero-Bestia de Nivel 4 o menor en tu Deck. Todos los monstruos Guerrero-Bestia que controles ganan 100 ATK. Sólo puedes activar 1 "Formación de Fuego - Tenki" por turno.
    Formación de Fuego - Tenki
  • Formación de Fuego - Tensen
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Cuando esta carta es activada: selecciona 1 monstruo de Tipo Guerrero-Bestia que controles; hasta el final de este turno, éste gana 700 ATK. (Esta ganancia de ATK permanece aún si esta carta deja el Campo). Todos los monstruos de Tipo Guerrero-Bestia que controles ganan 300 ATK.
    Formación de Fuego - Tensen
  • Formación de Fuego - Tensu
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Guerrero-Bestia además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Todos los monstruos Guerrero-Bestia que controles ganan 100 ATK.
    Formación de Fuego - Tensu
  • Formación de Fuego - Yoko
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; descarta 1 monstruo Guerrero-Bestia y, si lo haces, destruye esa carta. Todos los monstruos Guerrero-Bestia que controles ganan 100 ATK.
    Formación de Fuego - Yoko
  • Formación de Fuego Definitiva - Sinto
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, mientras controlas un monstruo "Puño de Fuego" y una Mágica/Trampa "Formación de Fuego": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes activar 1 "Formación de Fuego Definitiva - Sinto" por turno.
    Formación de Fuego Definitiva - Sinto
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