Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Numero 92: Drago Heart-eartH Number 92: Heart-eartH Dragon

Numero 92: Drago Heart-eartH
1
Attributo OSCURITÀ
Rango 9
Tipo di Mostro Drago
Tipo di Carta Xyz / Effetto
ATK 0
DEF 0
Testo Carta
3 mostri di Livello 9
Questa carta non può essere distrutta in battaglia e inoltre il tuo avversario subisce qualsiasi danno da battaglia che avresti subito tu da battaglie che coinvolgono questa carta. Durante la End Phase del tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; bandisci tutte le carte controllate attualmente dal tuo avversario che sono state Evocate Normalmente o Specialmente o Posizionate in questo turno. Se questa carta viene distrutta mentre ha Materiali Xyz: puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero. Quando lo fai: essa guadagna 1000 ATK per ogni carta attualmente bandita.
Set
2013-01-24 CBLZ-IT045 FIAMMATA COSMICA Ultra Rare
2013-01-24 CBLZ-IT045 FIAMMATA COSMICA Rare Ultimate
2013-01-24 CBLZ-IT045 FIAMMATA COSMICA Rara Ghost
Carte Correlate
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  • Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
    Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
  • Cacciatore Numerale
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
    Cacciatore Numerale
  • Cronomalia Razzo Tuspa
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al Livello/Rango del mostro mandato al Cimitero x 200. Un Mostro Xyz "Numero" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
    ●Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
    Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Razzo Tuspa" una sola volta per turno.
    Cronomalia Razzo Tuspa
  • CXyz Speranza Barian
    LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    3 o più mostri di Livello 7
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando 1 mostro che controlli con "Numero C101" fino a "Numero C107" nel suo nome come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad essa. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, il nome di questa carta diventa il nome di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "CXyz Speranza Barian" una sola volta per turno.
    CXyz Speranza Barian
  • Drago Satellite Galattico
    OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -  
    2 mostri Drago
    Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli con Attributo/Tipo originali LUCE/Drago; fino alla fine della Battle Phase, il suo ATK diventa pari al valore del "Numero" nel suo nome x 100, inoltre qualsiasi danno da combattimento subito dal tuo avversario viene dimezzato. Durante la End Phase del tuo avversario: puoi selezionare 1 carta dal tuo Deck e metterla in cima al tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Satellite Galattico" una sola volta per turno.
    Drago Satellite Galattico
  • Muro di Numeri
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva solo se controlli un mostro "Numero". I mostri "Numero" sul Terreno non possono essere distrutti dagli effetti delle carte, e non possono essere distrutti in battaglia eccetto con un altro mostro "Numero". Quando un mostro "Numero" che controlli viene distrutto, distruggi questa carta.
    Muro di Numeri
  • Numeri Gloriosi
    MAGIA MAGIA  
    Se non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi pesca 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli; attacca 1 carta dalla tua mano a esso come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numeri Gloriosi" una sola volta per turno.
    Numeri Gloriosi
  • Numero 100: Drago Numeron
    LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    2 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso nome e Rango
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz attualmente sul Terreno x 1000, fino alla fine del turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore Posiziona 1 Carta Magia/Trappola dal suo Cimitero sul suo Terreno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre questa carta è nel tuo Cimitero e tu non hai nessuna carta nella tua mano o Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta.
    Numero 100: Drago Numeron
  • Numero 43: Manipolatore di Anime
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    3 mostri OSCURITÀ di Livello 2
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Mentre è equipaggiata con una carta "Numero", questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno, quando guadagni LP (eccetto durante il Damage Step): puoi far guadagnare a questa carta un pari ammontare di ATK, inoltre infliggi quell'ammontare di danno al tuo avversario se questa carta è ancora scoperta sul Terreno.
    Numero 43: Manipolatore di Anime
  • Numero 53: Heart-eartH
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 5 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    3 mostri di Livello 5
    Una volta per turno, quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: essa guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro attaccante, fino alla End Phase. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da questa carta. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta mentre non ha Materiali Xyz: puoi Evocare Specialmente 1 "Numero 92: Drago Heart-eartH" dal tuo Extra Deck e attaccare ad esso questa carta dal Cimitero come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come un'Evocazione Xyz.)
    Numero 53: Heart-eartH
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