Numero 22: Zombiestein Number 22: Zombiestein
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2017-03-16 | RATE-ITSE1 | TEMPESTA FURIOSA EDIZIONE SPECIALE |
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Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 23
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- Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
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MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
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- Cacciatore Numerale
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LUCE
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
- Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
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- CXyz Speranza Barian
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LUCE
Rango 7 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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3 o più mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando 1 mostro che controlli con "Numero C101" fino a "Numero C107" nel suo nome come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad essa. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, il nome di questa carta diventa il nome di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "CXyz Speranza Barian" una sola volta per turno. -
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- Drago Satellite Galattico
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OSCURITÀ
Link 2 [ Drago / Link / Effetto ] ATK 2000 DEF -
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2 mostri Drago
Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Terreno o Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli con Attributo/Tipo originali LUCE/Drago; fino alla fine della Battle Phase, il suo ATK diventa pari al valore del "Numero" nel suo nome x 100, inoltre qualsiasi danno da combattimento subito dal tuo avversario viene dimezzato. Durante la End Phase del tuo avversario: puoi selezionare 1 carta dal tuo Deck e metterla in cima al tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Satellite Galattico" una sola volta per turno. -
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- Muro di Numeri
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TRAPPOLA
Continuata
- Attiva solo se controlli un mostro "Numero". I mostri "Numero" sul Terreno non possono essere distrutti dagli effetti delle carte, e non possono essere distrutti in battaglia eccetto con un altro mostro "Numero". Quando un mostro "Numero" che controlli viene distrutto, distruggi questa carta.
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- Numeri Gloriosi
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MAGIA
- Se non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi pesca 1 carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli; attacca 1 carta dalla tua mano a esso come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numeri Gloriosi" una sola volta per turno.
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- Numero 100: Drago Numeron
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LUCE
Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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2 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso nome e Rango
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz attualmente sul Terreno x 1000, fino alla fine del turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore Posiziona 1 Carta Magia/Trappola dal suo Cimitero sul suo Terreno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre questa carta è nel tuo Cimitero e tu non hai nessuna carta nella tua mano o Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta. -
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- Numero 43: Manipolatore di Anime
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OSCURITÀ
Rango 2 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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3 mostri OSCURITÀ di Livello 2
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Mentre è equipaggiata con una carta "Numero", questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno, quando guadagni LP (eccetto durante il Damage Step): puoi far guadagnare a questa carta un pari ammontare di ATK, inoltre infliggi quell'ammontare di danno al tuo avversario se questa carta è ancora scoperta sul Terreno. -
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- Numero 6: Cronomalia Atlandis
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LUCE
Rango 6 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 3000
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2 mostri di Livello 6
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla metà dell'ATK di quel mostro equipaggiato. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi mandare al Cimitero il mostro equipaggiato da questo effetto; dimezza i Life Point del tuo avversario. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. -
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- Numero 71: Squalo Rebarian
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ACQUA
Rango 3 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
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2 mostri di Livello 3
Una volta per turno, se questa carta ha materiali: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero, eccetto "Numero 71: Squalo Rebarian"; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca 1 materiale da questa carta ad esso. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi selezionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck e metterla in cima al tuo Deck. -