Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Ninja Drago Blu Blue Dragon Ninja

Ninja Drago Blu
1
Attributo ACQUA
Livello 5
Tipo di Mostro Serpente Marino
Tipo di Carta Effetto
ATK 2100
DEF 1200
Testo Carta
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare 1 mostro "Ninja" e 1 carta "Arte Ninjitsu" per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; in questo turno, gli effetti di quel mostro sono annullati, e inoltre quel mostro non può attaccare.
Set
2012-08-23 REDU-IT083 IL RITORNO DEL DUELLANTE Super Rare
Carte Correlate
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  • Appunti Arte Ninjitsu
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Ninja" dalla tua mano al Cimitero; Posiziona 1 Magia/Trappola "Ninjitsu" direttamente dal tuo Deck, eccetto "Appunti Arte Ninjitsu".
    Appunti Arte Ninjitsu
  • Armatura Arte Ninjitsu del Congelamento
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, se controlli un mostro "Ninja": puoi scoprire questa carta; annulla quell'attacco e termina la Battle Phase. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, e tu controlli un mostro "Ninja", i mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare posizione.
    Armatura Arte Ninjitsu del Congelamento
  • Armatura Arte Ninjitsu dell'Alchimia
    MAGIA MAGIA  
    Se controlli un carta "Ninjitsu": distruggi tante altre carte "Ninjitsu" che controlli quante possibile, poi pesca 2 carte.
    Armatura Arte Ninjitsu dell'Alchimia
  • Armatura Arte Ninjitsu della Nebbia Ruggine
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando uno o più mostri vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario, se controlli un mostro "Ninja": dimezza l'ATK di quei mostri Evocati Specialmente.
    Armatura Arte Ninjitsu della Nebbia Ruggine
  • Arte della Liberazione Ninjitsu
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia.
    Arte della Liberazione Ninjitsu
  • Arte della Trasformazione Ninjitsu
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Ninja" scoperto; Evoca Specialmente dalla tua mano o Deck 1 mostro Bestia, Bestia Alata o Insetto il cui Livello sia pari o inferiore al Livello che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno +3. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
    Arte della Trasformazione Ninjitsu
  • Arte Ninjitsu del Miraggio - Trasformazione
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Offri come Tributo 1 mostro "Ninja", poi scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno. Esso viene considerato anche come un mostro "Ninja" mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Quando questa carta lascia il Terreno, manda quel mostro al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Arte Ninjitsu del Miraggio - Trasformazione" per turno.
    Arte Ninjitsu del Miraggio - Trasformazione
  • Arte Ninjitsu del Sigillo delle Ombre
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Offri come Tributo 1 mostro "Ninja" per scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Mentre quella carta è bandita, la sua Zona Carte Mostro non può essere utilizzata. Quando questa carta scoperta lascia il Terreno: fai ritornare la carta bandita da questo effetto nella stessa Zona Carte Mostro, nella stessa posizione.
    Arte Ninjitsu del Sigillo delle Ombre
  • Arte Ninjitsu della Duplicazione
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Offri come Tributo 1 mostro "Ninja"; Evoca Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Ninja" dal tuo Deck, scoperti in Posizione di Attacco o coperti in Posizione di Difesa, la cui somma dei Livelli sia pari o inferiore al Livello del mostro offerto come Tributo. Quando questa carta lascia il Terreno: distruggi quei mostri.
    Arte Ninjitsu della Duplicazione
  • Arte Ninjitsu della Super-Trasformazione
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Ninja" che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mandali al Cimitero, poi Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Drago, Dinosauro o Serpente Marino il cui Livello sia pari o inferiore alla somma dei Livelli originali dei mostri mandati. Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci quel mostro.
    Arte Ninjitsu della Super-Trasformazione
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