Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Prophezeiungszerstörer Prophecy Destroyer

Prophezeiungszerstörer
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 6
Monstertyp Hexer
Kartentyp Effekt
ATK 2500
DEF 1200
Kartentext
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 3 „Magiebuch“-Zauberkarten von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Sets
2013-01-17 CT09-DE019 SAMMEL TINS 2012 WAVE 2.5 Secret Rare
2012-08-23 REDU-DE081 RETURN OF THE DUELIST Ultra Rare
2012-08-23 REDU-DE081 RETURN OF THE DUELIST Ultimate Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 17

  • Der große Magiebuch-Turm
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls du ein Monster vom Typ Hexer auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Friedhof unter dein Deck legen, außer „Der große Magiebuch-Turm“, dann ziehe 1 Karte. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der „Magiebuch“-Zauberkarten in deinem Friedhof ist.
    Der große Magiebuch-Turm
  • Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 400  
    Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauber von deinem Deck hinzu.
    Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
  • Magiebuch der Ewigkeit
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 deiner verbannten „Magiebuch“-Zauberkarten, außer „Magiebuch der Ewigkeit“; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Ewigkeit“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch der Ewigkeit
  • Magiebuch der Geheimnisse
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Magiebuch der Geheimnisse“. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Geheimnisse“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch der Geheimnisse
  • Magiebuch der Macht
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 Monster vom Typ Hexer, das du kontrollierst; es erhält bis zur End Phase 1000 ATK. Ebenfalls bis zur End Phase, jedes Mal, wenn es ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Macht“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch der Macht
  • Magiebuch der Weisheit
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 Monster vom Typ Hexer auf dem Spielfeld und aktiviere 1 dieser Effekte;
    ●Das offene Monster bleibt in diesem Spielzug von anderen Zaubereffekten unberührt.
    ●Das offene Monster bleibt in diesem Spielzug von Falleneffekten unberührt.
    Magiebuch der Weisheit
  • Magiebuch der Wunder
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 Xyz-Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof und bis zu 2 deiner verbannten „Magiebuch“-Zauberkarten; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge die als Ziel gewählten „Magiebuch“-Zauberkarten als Xyz-Material daran an. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Wunder“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch der Wunder
  • Magiebuch des Lebens
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Verbanne 1 Monster vom Typ Hexer von deinem Friedhof und zeige 1 andere „Magiebuch“-Zauberkarte in deiner Hand vor, um 1 Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof zu wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Die Stufe des ausgerüsteten Monsters wird um die Stufe des Monsters erhöht, das verbannt wurde, um diese Karte zu aktivieren. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Lebens“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch des Lebens
  • Magiebuch des Meisters
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein Monster vom Typ Hexer kontrollierst: Du kannst 1 andere „Magiebuch“-Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 Normale „Magiebuch“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen, außer „Magiebuch des Meisters“; der Effekt dieser Karte wird derselbe wie der Effekt des gewählten Ziels. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Meisters“ pro Spielzug aktivieren.
    Magiebuch des Meisters
  • Magiebuch des Schicksals
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du ein Monster vom Typ Hexer kontrollierst: Du kannst bis zu 3 „Magiebuch“-Zauberkarten von deinem Friedhof verbannen; führe diesen Effekt aus, abhängig von der Anzahl der Zauberkarten, die für die Aktivierung dieser Karte verbannt wurden. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Schicksals“ pro Spielzug aktivieren.
    ●1: Gib 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld auf die Hand zurück.
    ●2: Ändere 1 Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition oder in die offene Angriffsposition.
    ●3: Verbanne 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
    Magiebuch des Schicksals
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