Abisso-corrente Abyss-strom
Abisso-corrente
Icona
Normali Trappola
Testo Carta
Manda 1 "Umi" scoperto che controlli al Cimitero; manda al Cimitero tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Set
2012-11-08
ABYR-IT073
RISVEGLIO DEGLI ABISSI
R
RaraCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 13
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- Abisstrite, lo Spirito Atlantico
- X
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ACQUA
Rango 7 [ Serpente Marino / Xyz/Effetto ]
ATK 2100 DEF 2800 -
2+ mostri ACQUA di Livello 7
I mostri ACQUA che controlli guadagnano 300 ATK/DEF per ogni materiale attaccato a questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Abisstrite, lo Spirito Atlantico" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 7 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Posiziona 1 Trappola "Abisso-" dal tuo Deck.
- Furtivo Marino II
- X
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MAGIA
Continua
- Il nome di questa carta diventa "Umi" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri ACQUA che controlli con gli effetti dei mostri non-ACQUA. All'inizio della Battle Phase: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro che menziona "Umi", o 1 Mostro Normale ACQUA, in Posizione di Difesa, ma distruggilo alla fine della Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Furtivo Marino II" una sola volta per turno.
- Lemuria, la Città Dimenticata
- X
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MAGIA
Terreno
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(Questa carta viene sempre considerata come "Umi".)
Tutti i mostri ACQUA guadagnano 200 ATK/DEF. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi far guadagnare a tutti i mostri ACQUA che controlli attualmente un numero di Livelli pari al numero di mostri ACQUA che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
- Magallanica, la Città del Mare Profondo
- X
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MAGIA
Terreno
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(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 mostro ACQUA dal tuo Deck in cima al tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; aumenta il suo Livello di 1 o 2 fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro ACQUA: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa scoperta fino alla End Phase.
- Pacifis, la Città Fantasmatica
- X
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MAGIA
Terreno
-
(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente Mostri con Effetto nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se Evochi Normalmente o Specialmente esattamente 1 Mostro Normale (e nessuna altra carta): aggiungi 1 carta "Spirale Fantasmatica" dal tuo Deck alla tua mano. Se il tuo avversario attiva una carta o un effetto (eccetto durante il Damage Step) e tu non controlli nessun Segna-Mostro: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spirale Fantasmatica" (Tipo Wyrm/ACQUA/Livello 8/ATK 2000/DEF 2000).
- Re Sirenide - Neptabyss
- X
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ACQUA
Link 3 [ Serpente Marino / Link/Effetto ]
ATK 2400 DEF - -
2+ mostri, compreso un mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri ACQUA puntati da questa carta con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Re Sirenide - Neptabyss" una sola volta per turno. Se uno o più mostri ACQUA vengono mandati al Cimitero per attivare una carta o un effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi prendere 1 Magia Equipaggiamento "Abisso-" dal tuo Deck o Cimitero e aggiungerla alla tua mano oppure equipaggiarla a questa carta. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro "Atlantico" o "Sirenide" dal tuo Deck alla tua mano.
- Scogliera Oscura di Kairyu-Shin
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TRAPPOLA
- Manda 1 "Umi" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente dalla tua mano e/o Deck fino a 2 mostri con nomi diversi che menzionano "Umi" o che sono Mostri Normali ACQUA, in Posizione di Difesa, poi, se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di Mostri Normali ACQUA di Livello 6 o inferiore dalla tua mano e/o Deck. Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri ACQUA. Puoi attivare solo 1 "Scogliera Oscura di Kairyu-Shin" per turno.
- Sirenide Abissleed
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ACQUA
Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ]
ATK 2700 DEF 1000 - Puoi scartare al Cimitero altri 3 mostri ACQUA; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando viene Evocato in questo modo: puoi scegliere come bersaglio1 Magia/Trappola "Abisso-" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Sirenide" in Posizione di Attacco; manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Sirenide Abissleed" una sola volta per turno.
- Sirenide Abissmegalo
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ACQUA
Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ]
ATK 2400 DEF 1900 - Puoi scartare al Cimitero 2 altri mostri ACQUA; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando viene Evocato in questo modo: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Abisso-" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro ACQUA in Posizione di Attacco; questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
- Sonar Pesce
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MAGIA
- Aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro di Livello 7 o inferiore che menziona "Umi", o che è un Mostro Normale ACQUA, poi, se "Umi" è sul Terreno, puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Normale ACQUA dal tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Sonar Pesce" per turno.
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