Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Tempête-Abysses Abyss-strom

Tempête-Abysses
1
Icône Normal Piège
Texte de Carte
Envoyez 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; envoyez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain au Cimetière.
Sets
2012-11-08 ABYR-FR073 L’ASCENSION DES ABYSSES Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7

  • Lémuria, la Cité Oubliée
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Le nom de cette carte est traité comme "Umi". Tous les monstres EAU gagnent 200 ATK/DEF. Une fois par tour, durant votre Main Phase : jusqu'à la End Phase, vous pouvez faire gagner un nombre de Niveaux égal au nombre de monstres EAU que vous contrôlez actuellement à tous les monstres EAU que vous contrôlez actuellement.
    Lémuria, la Cité Oubliée
  • Océan Légendaire
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    (Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
    Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
    Océan Légendaire
  • Pacifis, la Cité Spectre
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    (Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
    Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet le tour où vous activez un effet de cette carte (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si vous Invoquez Normalement ou Spécialement exactement 1 Monstre Normal (et aucune autre carte) : ajoutez 1 carte "Spirale Spectre" depuis votre Deck à votre main. Si votre adversaire active une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step), et que vous ne contrôlez aucun Jeton : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Spirale Spectre" (Type Wyrm/EAU/Niveau 8/ATK 2000/DEF 2000).
    Pacifis, la Cité Spectre
  • Sirènemure Abyssleed
    EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2700 DEF 1000  
    Vous pouvez défausser 3 autres monstres EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "-Abysses" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Sirènemure" en Position d'Attaque ; envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abyssleed" qu'une fois par tour.
    Sirènemure Abyssleed
  • Sirènemure Abyssmégalo
    EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2400 DEF 1900  
    Vous pouvez défausser 2 autres monstres EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "-Abysses" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre EAU en Position d'Attaque ; durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire une seconde attaque.
    Sirènemure Abyssmégalo
  • Temple Oublié des Profondeurs
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Tant que cette carte est sur le Terrain, le nom de cette carte devient "Umi". Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; bannissez la cible. Durant votre End Phase : Invoquez Spécialement les monstres bannis par cet effet.
    Temple Oublié des Profondeurs
  • Umi
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres Poisson/Serpent de Mer/Tonnerre/Aqua sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF, et aussi, tous les monstres Machine et Pyro sur le Terrain perdent 200 ATK/DEF.
    Umi
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