Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Abis-rágine Abyss-strom

Abis-rágine
1
Ícono Normal Trampa
Texto de la Carta
Manda al Cementerio 1 "Umi" boca arriba que controles; manda al Cementerio todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
Sets
2012-11-08 ABYR-SP073 LEVANTAMIENTO ABISMAL Rara
Cartas Relacionadas
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  • Lemuria, la Ciudad Olvidada
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    El nombre de esta carta se trata como "Umi". Todos los monstruos de AGUA ganan 200 ATK y DEF. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes hacer que todos los monstruos de AGUA que controles en este momento ganen tantos Niveles como la cantidad de monstruos de AGUA que controles en este momento, hasta la End Phase.
    Lemuria, la Ciudad Olvidada
  • Pacifis, la Ciudad Fantasma
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    (El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi")
    No puedes Invocar Monstruos de Efecto de Modo Normal o Especial el turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta (aún si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, si Invocaste de Modo Normal o Especial exactamente 1 Monstruo Normal (y ninguna otra carta): añade a tu mano 1 carta "Fantasma Espiral" en tu Deck. Si tu adversario activa una carta o efecto (excepto durante el Damage Step) y tú no controlas Fichas: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Fantasma Espiral" (Tipo Wyrm/AGUA/Nivel 8/ATK 2000/DEF 2000).
    Pacifis, la Ciudad Fantasma
  • Sirenarmado Abisleed
    AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 2700 DEF 1000  
    Puedes descartar al Cementerio otros 3 monstruos de AGUA; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando es Invocada de esta forma: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa "Abis-" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Puedes Sacrificar otro monstruo "Sirenarmado/a" en Posición de Ataque; manda al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Sirenarmado Abisleed" una vez por turno.
    Sirenarmado Abisleed
  • Sirenarmado Abismegalo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1900  
    Puedes descartar al Cementerio otros 2 monstruos de AGUA; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu mano. Cuando es Invocada de esta forma: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa "Abis-". Puedes Sacrificar otro monstruo de AGUA en Posición de Ataque; este turno, esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
    Sirenarmado Abismegalo
  • Templo Olvidado de las Profundidades
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Mientras esta carta está en el Campo, su nombre se convierte en "Umi". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 4 o menor que controles; destierra ese objetivo. Durante tu End Phase: Invoca de Modo Especial a el o los monstruos desterrados por este efecto.
    Templo Olvidado de las Profundidades
  • Umi
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Todos los monstruos Pez, Serpiente Marina, Trueno y Aqua en el Campo ganan 200 ATK/DEF, y además todos los monstruos Máquina y Piro en el Campo pierden 200 ATK/DEF.
    Umi
  • Un Océano Legendario
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    (El nombre de esta carta se trata siempre como "Umi").
    Todos los monstruos de AGUA en el Campo ganan 200 ATK/DEF. Reduce en 1 el Nivel de todos los monstruos de AGUA tanto en la mano como en el Campo de ambos jugadores.
    Un Océano Legendario
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