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Abyssstrom Abyss-strom

Abyssstrom

Symbol Normal Fallen
Kartentext
Lege 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof; lege alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld auf den Friedhof.
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Sets
2012-11-08
ABYR-DE073
ABYSS RISING

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Abysstrite, der atlantische Geist
Abysstrite, der atlantische Geist
X
WASSER WASSER Rang Rang 7 [ Seeschlange / Xyz/Effekt ]
ATK 2100 DEF 2800
2+ WASSER Monster der Stufe 7
WASSER Monster, die du kontrollierst, erhalten für jedes Material, das an diese Karte angehängt ist, 300 ATK/DEF. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Abysstrite, der atlantische Geist“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster der Stufe 7 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; setze 1 „Abyss“-Falle von deinem Deck.
Ein Legendärer Ozean
Ein Legendärer Ozean
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
Fisch-Sonar
Fisch-Sonar
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ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Umi“ erwähnt oder ein Normales WASSER Monster ist, von deinem Deck hinzu, dann, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Fisch-Sonar“ pro Spielzug aktivieren.
Heimlicher Angriff zu Wasser II
Heimlicher Angriff zu Wasser II
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Der Name dieser Karte wird zu „Umi“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann WASSER Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Effekte von Nicht-WASSER Monstern wählen. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 Monster, das „Umi“ erwähnt, oder 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber zerstöre es am Ende der Battle Phase. Du kannst diesen Effekt von „Heimlicher Angriff zu Wasser II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kairyu-Shins dunkles Riff
Kairyu-Shins dunkles Riff
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FALLE FALLE
Lege 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre bis zu 2 Monster mit unterschiedlichen Namen, die „Umi“ erwähnen oder Normale WASSER Monster sind, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck in die Verteidigungsposition, dann, falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du eine beliebige Anzahl Normale WASSER Monster der Stufe 6 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Deck beschwören. Du kannst bis zum Ende deines nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WASSER Monstern. Du kannst nur 1 „Kairyu-Shins dunkles Riff“ pro Spielzug aktivieren.
Lemuria, die vergessene Stadt
Lemuria, die vergessene Stadt
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster erhalten 200 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs Stufen in Höhe der Anzahl der WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten lassen.
Magellanica, die Tiefsee-Stadt
Magellanica, die Tiefsee-Stadt
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf dein Deck legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1 oder 2 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls du ein WASSER Synchromonster als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte davon offen bis zur End Phase.
Nixenrüstung Abyssleed
Nixenrüstung Abyssleed
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WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 2700 DEF 1000
Du kannst 3 andere WASSER Monster auf den Friedhof abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst 1 „Abyss“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst 1 anderes „Nixenrüstung“-Monster in Angriffsposition als Tribut anbieten; lege 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Nixenrüstung Abyssleed“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nixenrüstung Abyssmegalo
Nixenrüstung Abyssmegalo
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WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Seeschlange / Effekt ]
ATK 2400 DEF 1900
Du kannst 2 andere WASSER Monster auf den Friedhof abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn sie auf diese Art beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Abyss“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 anderes WASSER Monster in Angriffsposition als Tribut anbieten; diese Karte kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Nixenrüstungskönig - Neptabyss
Nixenrüstungskönig - Neptabyss
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WASSER WASSER Link Link 3 [ Seeschlange / Link/Effekt ]
ATK 2400 DEF -
2+ Monster, darunter ein Fisch-, Seeschlange- oder Aqua-Monster
Dein Gegner kann WASSER Monster, auf die diese Karte zeigt, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Nixenrüstungskönig - Neptabyss“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr WASSER Monster auf den Friedhof gelegt werden, um eine Karte oder einen Effekt zu aktivieren (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Abyss“-Ausrüstungszauber von deinem Deck oder Friedhof nehmen und ihn entweder deiner Hand hinzufügen oder diese Karte damit ausrüsten. Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Atlantisch“- oder „Nixenrüstung“-Monster von deinem Deck hinzufügen.

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