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Der große Magiebuch-Turm The Grand Spellbook Tower

Der große Magiebuch-Turm
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls du ein Monster vom Typ Hexer auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Friedhof unter dein Deck legen, außer „Der große Magiebuch-Turm“, dann ziehe 1 Karte. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der „Magiebuch“-Zauberkarten in deinem Friedhof ist.
Sets
2015-03-19 PGL2-DE057 PREMIUM GOLD 2 Gold Rare
2012-11-08 ABYR-DE060 ABYSS RISING Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 32

  • Crowley, der erste Wahrseher
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1000 DEF -  
    2 Hexer-Monster
    Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 3 „Magiebuch“-Karten mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vorzeigen und dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, die du deiner Hand hinzufügst, zusätzlich mische die restlichen in dein Deck. Du kannst diesen Effekt von „Crowley, der erste Wahrseher“ nur einmal pro Spielzug verwenden. In jedem Spielzug kann 1 Hexer-Monster der Stufe 5 oder höher, das du als Normalbeschwörung beschwörst, ohne Tribut beschworen werden.
    Crowley, der erste Wahrseher
  • Das Rad der Prophezeiung
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Hexer / Effekt ] ATK 2700 DEF 1700  
    Wenn diese Karte durch den Effekt eines Monsters vom Typ Hexer als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl deiner verbannten „Magiebuch“-Zauberkarten wählen; mische sie ins Deck und falls du dies tust, lege deine anderen verbannten „Magiebuch“-Zauberkarten auf deinen Friedhof zurück. Du kannst den Effekt von „Das Rad der Prophezeiung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Das Rad der Prophezeiung
  • Der Einsiedler der Prophezeiung
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200  
    Jedes Mal, wenn eine „Magiebuch“-Karte aktiviert wird, erhöhe die Stufe dieser Karte um 2 und ihre ATK um 300.
    Der Einsiedler der Prophezeiung
  • Der Hierophant der Prophezeiung
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2600  
    2 Monster vom Typ Hexer der Stufe 7
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl „Magiebuch“-Zauberkarten in deinem Friedhof.
    Der Hierophant der Prophezeiung
  • Der Kaiser der Prophezeiung
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 2300 DEF 2300  
    Du kannst 1 offenes Monster vom Typ Hexer, das du kontrollierst, außer dieser Karte, und 1 „Magiebuch“-Karte von deinem Friedhof verbannen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Ziel. Du kannst den Effekt von „Der Kaiser der Prophezeiung“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
    Der Kaiser der Prophezeiung
  • Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 400  
    Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauber von deinem Deck hinzu.
    Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
  • Der Narr der Prophezeiung
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 900  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte diesen Effekt aktiviert hat: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du musst 5 oder mehr „Magiebuch“-Zauberkarten mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Der Narr der Prophezeiung
  • Der Sensenmann der Prophezeiung
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1600  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diesen Effekt aktivieren; führe möglichst viele Effekte aus, basierend auf der Anzahl der „Magiebuch“-Zauberkarten mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof. Du kannst den Effekt von „Der Sensenmann der Prophezeiung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●3 oder mehr: Diese Karte erhält 600 ATK.
    ●4 oder mehr: Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Deck hinzu.
    ●5 oder mehr: Beschwöre 1 FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Der Sensenmann der Prophezeiung
  • Der Wagen der Prophezeiung
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1800 DEF 1300  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Magiebuch“-Zauberkarte abwerfen, um 1 Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof zu wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
    Der Wagen der Prophezeiung
  • Die Gerechtigkeit der Prophezeiung
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 800  
    Während deiner End Phase, falls du in diesem Spielzug bereits eine „Magiebuch“-Zauberkarte aktiviert hast: Du kannst diese Karte vom Spielfeld verbannen; füge deiner Hand 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster vom Typ Hexer der Stufe 5 oder höher und 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Deck hinzu. Du kannst den Effekt von „Die Gerechtigkeit der Prophezeiung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Die Gerechtigkeit der Prophezeiung
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