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Art Héraldique Avancé Advanced Heraldry Art

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Ciblez 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles. Immédiatement après la résolution de cette carte, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz en utilisant uniquement ces 2 monstres.
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Sets
2012-11-08
ABYR-FR055
L’ASCENSION DES ABYSSES

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9
Aberconway, Bête Héraldique
Aberconway, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 900
Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez bannir un autre "Aberconway, Bête Héraldique" depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aberconway, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez avec aucun Matériel Xyz et 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; attachez ces monstres depuis le Cimetière au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Amphisbène, Bête Héraldique
Amphisbène, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1700 DEF 1100
Vous pouvez défausser 1 autre monstre "Bête Héraldique" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 800 ATK.
Augmentation Héraldique
Augmentation Héraldique
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les Monstres Xyz de Type Psychique sur le Terrain ne peuvent pas être ciblés par des effets de Magie/Piège. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Héraldique" ("Augmentation Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (Monstres Xyz de Type Psychique et monstres "Bête Héraldique" exclus) durant le tour où vous activez cet effet (même si cette carte quitte le Terrain).
Basilic, Bête Héraldique
Basilic, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 1400
Après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire qui a combattu cette carte.
Eale, Bête Héraldique
Eale, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Bête Héraldique", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Faucon Berners, Bête Héraldique
Faucon Berners, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1000 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez faire devenir tous les monstres de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez actuellement Niveau 4.
Léo, Bête Héraldique
Léo, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Durant la End Phase du tour où cette carte a été Invoquée Normalement : détruisez cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez 1 monstre "Bête Héraldique" ("Léo, Bête Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Léo, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Unicorne, Bête Héraldique
Unicorne, Bête Héraldique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1100 DEF 1600
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz de Type Psychique dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Ses effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Unicorne, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.

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