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Fortgeschrittene Wappenkunst Advanced Heraldry Art

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Wähle 2 „Wappenungeheuer“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre beide gewählte Ziele als Spezialbeschwörung. Sofort nach der Auflösung dieses Effekts, beschwöre 1 Xyz-Monster nur mit den 2 Monstern als Xyz-Beschwörung.
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Sets
2012-11-08
ABYR-DE055
ABYSS RISING

R

Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 9 von 9
Erweiterte Wappenkunde
Erweiterte Wappenkunde
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Xyz-Monster vom Typ Psi auf dem Spielfeld können nicht als Ziel für Zauber-/Falleneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wappen“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu, außer „Erweiterte Wappenkunde“ und „Wappen des Drachenzerstörers“. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören, außer Xyz-Monstern vom Typ Psi und „Wappenungeheuer“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
Wappenungeheuer Aberconway
Wappenungeheuer Aberconway
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WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1800 DEF 900
Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst ein anderes „Wappenungeheuer Aberconway“ von deinem Friedhof verbannen, um 1 „Wappenungeheuer“-Monster in deinem Friedhof zu wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst den Effekt von „Wappenungeheuer Aberconway“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wappenungeheuer Amphisbaena
Wappenungeheuer Amphisbaena
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Drache / Effekt ] ATK 1700 DEF 1100
Du kannst 1 anderes „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
Wappenungeheuer Basilisk
Wappenungeheuer Basilisk
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1400
Nach der Schadensberechnung: Zerstöre jedes Monster deines Gegners, das mit dieser Karte kämpft.
Wappenungeheuer Berners Falke
Wappenungeheuer Berners Falke
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WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1600
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst alle offenen Monster der Stufe 5 oder höher, die du derzeit kontrollierst, Stufe 4 werden lassen.
Wappenungeheuer Einhorn
Wappenungeheuer Einhorn
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1100 DEF 1600
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, um 1 Xyz-Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof zu wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Seine Effekte werden annulliert. Du kannst den Effekt von „Wappenungeheuer Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wappenungeheuer Leo
Wappenungeheuer Leo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde: Zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Wappenungeheuer“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Wappenungeheuer Leo“. Du kannst diesen Effekt von „Wappenungeheuer Leo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wappenungeheuer Yale
Wappenungeheuer Yale
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Falls du 2 oder mehr „Wappenungeheuer“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Wappenungeheuer Zweiköpfiger Adler
Wappenungeheuer Zweiköpfiger Adler
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1400
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, um 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst und das kein Xyz-Material hat, und 2 „Wappenungeheuer“-Monster in deinem Friedhof zu wählen; lege die Monster vom Friedhof als Xyz-Material an das offene Xyz-Monster an. Du kannst den Effekt von „Wappenungeheuer Zweiköpfiger Adler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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