Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Número 9: Esfera de Dyson Number 9: Dyson Sphere

Número 9: Esfera de Dyson
1
Atributo LUZ
Rango 9
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 2800
DEF 3000
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 9
Durante tu Main Phase 1, si tu adversario controla un monstruo con más ATK que esta carta: puedes desacoplar 1 material de esta carta; este turno esta carta puede atacar directamente. Una vez por Battle Step, si esta carta con material es atacada (Efecto Rápido): puedes negar ese ataque. Cuando esta carta es seleccionada para un ataque mientras no tiene material: puedes seleccionar 2 monstruos en tu Cementerio; acopla esos monstruos a esta carta como material.
Sets
2021-11-18 MGED-SP089 ORO MÁXIMO : EL DORADO Rara Dorada
2012-11-08 ABYR-SP044 LEVANTAMIENTO ABISMAL Ultra Rara
2012-11-08 ABYR-SP044 LEVANTAMIENTO ABISMAL Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 31

  • Alianza Zexal
    TRAMPA TRAMPA  
    Si uno o más Monstruos Xyz boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: paga LP para que sólo te queden 10; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Utopía" desde tu Cementerio y, si lo haces, toma 1 carta de tu Deck y ponla en la parte superior de tu Deck. El ATK de ese monstruo Invocado de Modo Especial se duplica, y además no puede ser destruido en batalla, excepto en batalla con un monstruo "Número", ni por efectos de cartas.
    Alianza Zexal
  • Aumento del Revestimiento de los Números
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 Monstruo Xyz "Número" que controles que no tenga Materiales Xyz; acopla 2 monstruos en tu mano a ese Monstruo Xyz boca arriba, como Materiales Xyz.
    Aumento del Revestimiento de los Números
  • Cazador de Numerales
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Si esta carta es Invocada: devuelve al Deck Extra todos los Monstruos Xyz "Número" en el Campo. Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial Monstruos Xyz "Número". No puede ser destruido en batalla con un Monstruo Xyz. Esta carta no es afectada por los efectos de Monstruos Xyz.
    Cazador de Numerales
  • Cohete Tuspa Cronómalo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Cronómalo/a" en tu Deck o Deck Extra, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste pierde ATK igual al Nivel/Rango del monstruo mandado al Cementerio x 200. Un Monstruo Xyz "Número" que fue Invocado usando esta carta en el Campo como material gana este efecto.
    ●Esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
    Sólo puedes usar cada efecto de "Cohete Tuspa Cronómalo" una vez por turno.
    Cohete Tuspa Cronómalo
  • CXyz Esperanza Barian
    LUZ LUZ Rango Rango 7 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    3 o más monstruos de Nivel 7
    También puedes Invocar Xyz esta carta usando como Material Xyz 1 monstruo que controles cuyo nombre vaya de "Número C101" a "Número C107". (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Esta carta gana 1000 ATK por cada Material Xyz acoplado a ella. Puedes seleccionar 1 monstruo "Número" en tu Cementerio; hasta la próxima End Phase de tu adversario, el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Esperanza Barian" una vez por turno.
    CXyz Esperanza Barian
  • Dragón Resplandor de Ojos Galácticos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Si controlas un monstruo "Ojos Galácticos": puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Si esta carta es desacoplada de un Monstruo Xyz para activar el efecto de ese monstruo: puedes tomar 1 "Dragón Fotónico de Ojos Galácticos" en tu mano o Deck, e Invócalo de Modo Especial, o acóplalo como material a un Monstruo Xyz que controles, y después, si activaste este efecto durante la Battle Phase, duplica el ATK de todos los Monstruos Xyz "Número" que controles. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Resplandor de Ojos Galácticos" una vez por turno.
    Dragón Resplandor de Ojos Galácticos
  • Dragón Satélite Galaxia
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstruos Dragón
    Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Campo o Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Número" que controles cuyos Atributo/Tipo originales sean LUZ/Dragón; hasta el final de la Battle Phase, su ATK se convierte en igual al valor del "Número" en su nombre x 100, y además cualquier daño de batalla que reciba tu adversario se divide a la mitad. Durante la End Phase de tu adversario: puedes elegir 1 carta en tu Deck y ponerla en la parte superior de tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Satélite Galaxia" una vez por turno.
    Dragón Satélite Galaxia
  • El Trono de Don Milenario
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Durante cada una de las End Phases de tu adversario: gana tantos Life Points como la cantidad de veces que recibiste daño de batalla este turno x 500. Cuando un monstruo "Número" que controlas es seleccionado para un ataque, exceptuando los monstruos "Número C": puedes mandar esta carta al Cementerio; niega el ataque, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" que tenga el mismo número en su nombre que ese monstruo "Número" que controlas, usando a éste como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado). Sólo puedes controlar 1 "El Trono de Don Milenario".
    El Trono de Don Milenario
  • Magia de Subida de Rango Caos Rápido
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 Monstruo Xyz "Número" que controles, excepto un monstruo "Número C"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" con el mismo número en su nombre que ese objetivo, pero 1 Rango mayor, usándolo como el Material Xyz. (Ésta se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado).
    Magia de Subida de Rango Caos Rápido
  • Memorias de Esperanza
    MÁGICA MÁGICA  
    Roba cartas igual a la cantidad de Monstruos Xyz "Número" con nombres diferentes que controles. Sólo puedes activar 1 "Memorias de Esperanza" por turno.
    Memorias de Esperanza
1 2 3 4 »