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Sirenide Abissmegalo Mermail Abyssmegalo

Sirenide Abissmegalo

ACQUA ACQUA
Livello 7
ATK 2400
DEF 1900

Serpente Marino / Effetto

Testo Carta
Puoi scartare al Cimitero 2 altri mostri ACQUA; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando viene Evocato in questo modo: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Abisso-" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro ACQUA in Posizione di Attacco; questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
1
Set
2025-04-11
RA04-IT191
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

SP

Rara Segreta Platino
2025-04-11
RA04-IT191
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo
2024-10-11
OP26-IT015
BUSTE DA TORNEO OTS 26

C

Comuni
2018-08-16
SHVA-IT037
OMBRE NEL VALHALLA

SR

Super Rara
2013-06-27
BP02-IT117
BATTLE PACK 2 GUERRA DEI GIGANTI

R

Rara
2013-06-27
BP02-IT117
BATTLE PACK 2 GUERRA DEI GIGANTI

RM

Rara Mosaico
2012-11-08
ABYR-IT020
RISVEGLIO DEGLI ABISSI

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 26
Abisso-burrasca
Abisso-burrasca
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 3 mostri "Sirenide" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli scoperti in Posizione di Difesa. I loro effetti vengono annullati e non possono dichiarare un attacco. Distruggili durante la End Phase.
Abisso-corrente
Abisso-corrente
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 1 "Umi" scoperto che controlli al Cimitero; manda al Cimitero tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Abisso-disprezzo
Abisso-disprezzo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Sirenide" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla End Phase. Quando questa carta Posizionata viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda quel bersaglio al Cimitero.
Abisso-pungiglione Triaina
Abisso-pungiglione Triaina
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Evoca Specialmente 1 mostro "Atlantico" o "Sirenide" dalla tua mano o Cimitero e, se lo fai, equipaggialo con questa carta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece mandare questa carta al Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 3 dei tuoi mostri Pesce, Serpente Marino e/o Acqua che sono banditi o nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Abisso-pungiglione Triaina" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Abisso-pungiglione Triaina" per turno.
Abisso-scaglia del Kraken
Abisso-scaglia del Kraken
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro "Sirenide". Esso guadagna 400 ATK. Quando l'effetto di un mostro che si è attivato sul Terreno del tuo avversario si risolve, annulla quell'effetto, poi manda questa carta al Cimitero.
Abisso-scaglia del Mizuchi
Abisso-scaglia del Mizuchi
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro "Sirenide". Esso guadagna 800 ATK. Quando l'effetto di una Magia che è stato attivato sul Terreno del tuo avversario si risolve, annulla quell'effetto, poi manda questa carta al Cimitero.
Abisso-scaglia di Cetus
Abisso-scaglia di Cetus
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro "Sirenide". Esso guadagna 800 ATK. Quando si risolve l'effetto di una Trappola che è stato attivato sul Terreno del tuo avversario, annulla quell'effetto, poi manda questa carta al Cimitero.
Abisso-sfera
Abisso-sfera
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente 1 mostro "Sirenide" dal tuo Deck. I suoi effetti sono annullati. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno non puoi attivare Carte Magia. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Distruggi questa carta durante la prossima End Phase del tuo avversario dopo l'attivazione.
Abisso-vapore
Abisso-vapore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Pesca carte pari al numero di Tipi di Mostro diversi tra i mostri che controlli che sono mostri Pesce, Serpente Marino o Acqua, inoltre fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck, eccetto mostri ACQUA. Se uno o più mostri ACQUA scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire questa carta; aggiungi 1 mostro "Sirenide" dal tuo Cimitero o carte bandite alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Abisso-vapore" una sola volta per turno.
Abyssrhine, lo Spirito Atlantico
Abyssrhine, lo Spirito Atlantico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1600
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Sirenide".)
Puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano e 1 mostro "Atlantico" o "Sirenide" dalla tua mano o Terreno; prendi 1 mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 7 dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri ACQUA. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e scartare 1 carta al Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Abyssrhine, lo Spirito Atlantico" una sola volta per turno.

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