Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Sirènemure Abyssmégalo Mermail Abyssmegalo

Sirènemure Abyssmégalo
1
Attribut EAU
Niveau 7
Type de Monstre Serpent de Mer
Type de Carte Effet
ATK 2400
DEF 1900
Texte de Carte
Vous pouvez défausser 2 autres monstres EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "-Abysses" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre EAU en Position d'Attaque ; durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire une seconde attaque.
Sets
2018-08-16 SHVA-FR037 LES OMBRES AU WALHALLA Super Rare
2013-06-27 BP02-FR117 BATTLE PACK 2 LA GUERRE DES GÉANTS Rare
2013-06-27 BP02-FR117 BATTLE PACK 2 LA GUERRE DES GÉANTS  
2012-11-08 ABYR-FR020 L’ASCENSION DES ABYSSES Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19

  • Bourrasque-Abysses
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 3 monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles en Position de Défense face recto. Leurs effets sont annulés et ils ne peuvent pas déclarer d'attaque. Détruisez-les durant la End Phase.
    Bourrasque-Abysses
  • Écaille-Abysses de Cetus
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Piège qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
    Écaille-Abysses de Cetus
  • Écaille-Abysses de Kraken
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 400 ATK. Lorsqu'un effet de monstre qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
    Écaille-Abysses de Kraken
  • Écaille-Abysses de Mizuchi
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Magie qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
    Écaille-Abysses de Mizuchi
  • Mépris-Abysses
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre "Sirènemure" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte Posée est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière.
    Mépris-Abysses
  • Sirènemure Abyssalacia
    EAU EAU Lien Lien 2 [ Serpent de Mer / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -  
    2 monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua
    Les monstres pointés par cette carte gagnent 500 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sirènemure Abyssalacia" qu'une fois par tour.
    ●Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Sirènemure" depuis votre Deck à votre main.
    ●Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une attaque ou effet de carte de l'adversaire : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
    Sirènemure Abyssalacia
  • Sirènemure Abyssbalaen
    EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    Vous pouvez défausser 4 autres monstres "Sirènemure" au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites : ciblez un nombre de votre choix de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre de monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière (si possible) ; cette carte gagne 500 ATK, et si elle le fait, détruisez les cibles (s'il y en a). Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Sirènemure" en Position d'Attaque face recto ; ce tour, cette carte gagne l'effet suivant.
    ●Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre en Position de Défense : détruisez le monstre.
    Sirènemure Abyssbalaen
  • Sirènemure Abyssdine
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 200  
    Lorsque cette carte est ajoutée depuis votre Deck ou Cimetière à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous devez contrôler un monstre "Sirènemure" pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Sirènemure" : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sirènemure Abyssdine" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Sirènemure Abyssdine
  • Sirènemure Abyssgunde
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1400 DEF 800  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abyssgunde" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abyssgunde" qu'une fois par tour.
    Sirènemure Abyssgunde
  • Sirènemure Abysshilde
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1300 DEF 1300  
    Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abysshilde" exclu) depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abysshilde" qu'une fois par tour.
    Sirènemure Abysshilde
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