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Bestia Araldica Falco di Berner Heraldic Beast Berners Falcon

Attributo VENTO VENTO
Livello Livello 4
ATK 1000
DEF 1600

Bestia Alata / Effetto

Testo Carta
Quando questa carta viene Evocata: puoi fare diventare di Livello 4 tutti i mostri scoperti di Livello 5 o superiore che controlli.
1
Set
2012-11-08
ABYR-IT013
RISVEGLIO DEGLI ABISSI

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 12
Arte Avanzata dell'Araldo
Arte Avanzata dell'Araldo
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 2 mostri "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente entrambi quei bersagli. Immediatamente dopo che questa carta si è risolta, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz utilizzando solamente quei 2 mostri.
Aumento dell'Araldo
Aumento dell'Araldo
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
I Mostri Xyz di Tipo Psichico sul Terreno non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti di Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Aumento dell'Araldo", "Alba dell'Araldo" e "Oracolo dell'Araldo". Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Xyz di Tipo Psichico e mostri "Bestia Araldica" (anche se questa carta lascia il Terreno).
Bestia Araldica Aberconway
Bestia Araldica Aberconway
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 900
Se questa carta è nel Cimitero: puoi bandire un altro "Bestia Araldica Aberconway" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Aberconway" una sola volta per turno.
Bestia Araldica Anfisbena
Bestia Araldica Anfisbena
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
Puoi scartare 1 altro mostro "Bestia Araldica"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Bestia Araldica Aquila a Due Teste
Bestia Araldica Aquila a Due Teste
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli senza Materiali Xyz e 2 mostri "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; attacca quei mostri dal Cimitero a quel Mostro Xyz, scoperto come Materiali Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Aquila a Due Teste" una sola volta per turno.
Bestia Araldica Centicore
Bestia Araldica Centicore
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
Se controlli 2 o più mostri "Bestia Araldica", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Bestia Araldica Leone
Bestia Araldica Leone
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente: distruggi questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 mostro "Bestia Araldica", eccetto "Bestia Araldica Leone", dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Araldica Leone" una sola volta per turno.
Cambio dell'Araldo
Cambio dell'Araldo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Araldica" dalla tua mano, poi termina la Battle Phase.
Carica dell'Araldo
Carica dell'Araldo
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 2 mostri "Bestia Araldica" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri Psichico o Macchina. Puoi attivare solo 1 "Carica dell'Araldo" per turno.
Numero 18: Patriarca dell'Araldo
Numero 18: Patriarca dell'Araldo
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 2200
2 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante il turno di qualsiasi giocatore, se ci sono 2 o più mostri con lo stesso nome sul Terreno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; seleziona 1 mostro tra quelli con lo stesso nome, e distruggi tutti gli altri mostri con quel nome. Mentre questa carta rimane scoperta sul Terreno, il tuo avversario non può Evocare mostri con lo stesso nome dei mostri selezionati per l'effetto di questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 2 mostri "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero.

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