Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Challenger Héroïque - Veilleur de Nuit Heroic Challenger - Night Watchman

Challenger Héroïque - Veilleur de Nuit
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Effet
ATK 1200
DEF 300
Texte de Carte
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez détruire le monstre.
Sets
2014-01-17 WGRT-FR054 LA GUERRE DES GÉANTS RECOMMENCE  
2012-11-08 ABYR-FR009 L’ASCENSION DES ABYSSES  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9

  • Avancée Héroïque
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre "Héroïque" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez un autre monstre "Héroïque" de max. Niveau 4 face recto que vous contrôlez ; doublez son ATK durant cette Battle Phase, puis transférez la cible de l'attaque sur lui et menez le calcul des dommages, mais les monstres ne peuvent pas être détruits par ce combat.
    Avancée Héroïque
  • Challenger Héroïque - Boucliépée
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 2000  
    Durant le tour de chaque joueur, si vous contrôlez un monstre "Héroïque" face recto : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; le reste de ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat et les monstres "Héroïque" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
    Challenger Héroïque - Boucliépée
  • Challenger Héroïque - Épée Pliante
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 100  
    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Challenger Héroïque" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Challenger Héroïque" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Challenger Héroïque - Épée Pliante" qu'une fois par tour.
    Challenger Héroïque - Épée Pliante
  • Challenger Héroïque - Hallebarde d'Assaut
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 200  
    Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Héroïque" ("Barrière Héroïque" et "Explosion Héroïque" exclus) depuis votre Deck à votre main.
    Challenger Héroïque - Hallebarde d'Assaut
  • Challenger Héroïque - Mille Lames
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 1100  
    Une fois par tour, si cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez défausser 1 carte "Héroïque" ("Barrière Héroïque" et "Explosion Héroïque" exclus) ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Héroïque" exclus) le reste de ce tour, et aussi, Invoquez Spécialement 1 monstre "Héroïque" depuis votre Deck, et si vous le faites, changez cette carte en Position de Défense. Lorsque vous recevez des dommages tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Challenger Héroïque - Mille Lames" qu'une fois par tour.
    Challenger Héroïque - Mille Lames
  • Challenger Héroïque - Soldat Embusqué
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Durant votre Standby Phase : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres "Challenger Héroïque" ("Challenger Héroïque - Soldat Embusqué" exclu) depuis votre main et/ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Challenger Héroïque - Soldat Embusqué" qu'une fois par tour. Lorsque vous le faites : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; le Niveau de tous les monstres "Challenger Héroïque" que vous contrôlez actuellement devient 1.
    Challenger Héroïque - Soldat Embusqué
  • Challenger Héroïque - Spartiate
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000  
    Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler 1 monstre "Héroïque" face recto que vous contrôlez (cette carte exclue) ; jusqu'à la fin de la Battle Phase, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre face recto.
    Challenger Héroïque - Spartiate
  • Chance Héroïque
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre "Héroïque" face recto que vous contrôlez ; ce tour, doublez son ATK, mais il ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Chance Héroïque" par tour.
    Chance Héroïque
  • Épée du Châtiment Héroïque
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre "Héroïque" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Tous les dommages de combat que vous recevez de combats impliquant le monstre équipé sont aussi infligés à votre adversaire. Après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire qui a combattu le monstre équipé.
    Épée du Châtiment Héroïque
1