Cavalerie Dragon de l'Atlantide Atlantean Dragoons
Cavalerie Dragon de l'Atlantide


ATK
1800
DEF
0
Serpent de Mer / Effet
Texte de Carte
Tous vos monstres Serpent de Mer de max. Niveau 3 peuvent attaquer directement. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ajoutez 1 monstre Serpent de Mer ("Cavalerie Dragon de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Sets
2024-11-07
RA03-FR006
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
SR
Super Rare
2024-11-07
RA03-FR006
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
UR
Ultra Rare
2024-11-07
RA03-FR006
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
SE
Secrète Rare
2024-11-07
RA03-FR006
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
UL
Ultime Rare
2024-11-07
RA03-FR006
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
PS
Platinium Secr竪te Rare
2024-11-07
RA03-FR006
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
CR
COLLECTOR RARE
2024-11-07
RA03-FR006
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2020-10-08
OP14-FR013
PACK DE TOURNOI OTS 14
C
Commun
2013-04-18
AP02-FR001
PAQUET ASTRAL DEUX
UL
Ultime Rare
2012-10-10
SDRE-FR002
DECK DE STRUCTURE LE ROYAUME DE L’EMPEREUR DES MERS
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8
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- Escouade de l'Ombre Sirènemure
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 0 DEF 1900 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Atlantide".)
Vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, les monstres EAU que vous contrôlez actuellement deviennent Niveau 7. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" de max. Niveau 4 ("Escouade de l'Ombre Sirènemure" exclu) depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Escouade de l'Ombre Sirènemure" qu'une fois par tour.
- Neptabysses, le Prince de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 1 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 800 DEF 0 - Vous pouvez envoyer 1 monstre "Atlantide" ("Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 carte "Atlantide" ("Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ciblez 1 monstre "Atlantide" ("Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Neptabysses, le Prince de l'Atlantide" qu'une fois par tour.
- Pique-Abysses Triaina
- X
-
MAGIE
Équipement
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre main ou Cimetière, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 de vos monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pique-Abysses Triaina" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pique-Abysses Triaina" par tour.
- Poseidra des Abysses, le Seigneur Dragon de l'Atlantide
- X
-
EAU
Rang 7 [ Serpent de Mer / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 1800 -
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Poseidra des Abysses, le Seigneur Dragon de l'Atlantide" en utilisant 1 Monstre Xyz "Atlantide" ou "Sirènemure" que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis envoyez 1 monstre EAU depuis votre main ou Deck au Cimetière ; renvoyez max. 3 cartes contrôlées par votre adversaire à la main. Si cette carte Invoquée par Xyz est envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 3 monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua de max. Niveau 3 depuis votre main et/ou Cimetière.
- Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 2800 DEF 1600 - Tant que vous contrôlez un monstre ("Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide" exclu), les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 autre monstre EAU depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
- Rhinabysses, l'Esprit de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Aqua / Effet ]
ATK 1600 DEF 1600 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Sirènemure".)
Vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main et 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre main ou Terrain ; prenez 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua de Niveau 7 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et défaussez 1 carte au Cimetière ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rhinabysses, l'Esprit de l'Atlantide" qu'une fois par tour.
- Roi des Sirènemures - Neptabysses
- X
-
EAU
Lien 3 [ Serpent de Mer / Lien/Effet ]
ATK 2400 DEF - -
2+ monstres (un monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua inclus)
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres EAU pointés par cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Roi des Sirènemures - Neptabysses" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres EAU sont envoyés au Cimetière pour activer une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez prendre 1 Magie d'Équipement "-Abysses" depuis votre Deck ou Cimetière, et soit ajoutez-la à votre main soit équipez-la à cette carte. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre Deck à votre main.
- Tireur de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 1400 DEF 0 - Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Atlantide" Serpent de Mer de max. Niveau 4 ("Tireur de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ciblez 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
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