Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Numéro 33 : Machu Mech Chronomal Number 33: Chronomaly Machu Mech

Numéro 33 : Machu Mech Chronomal
1
Attribut LUMIÈRE
Rang 5
Type de Monstre Machine
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 2400
DEF 1500
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence entre son ATK d'origine et son ATK actuelle, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale aux dommages infligés.
Sets
2012-08-23 REDU-FR043 LE RETOUR DU DUELLISTE Ultra Rare
2012-08-23 REDU-FR043 LE RETOUR DU DUELLISTE Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 37

  • Augmentation Habillée Numéro
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" sans Matériel Xyz que vous contrôlez ; attachez 2 monstres depuis votre main au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz.
    Augmentation Habillée Numéro
  • Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez (monstres "Numéro C" exclus) ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que la cible mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.)
    Chaos Rapide Magie-Rang-Plus
  • Chasseur Numéral
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400  
    Si cette carte est Invoquée : renvoyez tous les Monstres Xyz "Numéro" sur le Terrain à l'Extra Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de Monstres Xyz "Numéro". Non destructible au combat avec un Monstre Xyz. Cette carte n'est pas affectée par les effets de Monstre Xyz.
    Chasseur Numéral
  • Cité Babylone Chronomal
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Chronomal" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Chronomal" dans votre Cimetière du même Niveau que le monstre banni ; Invoquez-le Spécialement.
    Cité Babylone Chronomal
  • Crâne de Cristal Chronomal
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 900 DEF 600  
    Si vous contrôlez un monstre "Chronomal" face recto : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Chronomal" ("Crâne de Cristal Chronomal" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. L'effet de "Crâne de Cristal Chronomal" ne peut être utilisé qu'une fois par tour.
    Crâne de Cristal Chronomal
  • Disque de Nebra Chronomal
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 1500  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 carte "Chronomal" ("Disque de Nebra Chronomal" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans le Cimetière et que tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "Chronomal" (min. 1) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez ni activer de cartes ni d'effets (cartes et effets "Chronomal" exclus) durant le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Disque de Nebra Chronomal" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Disque de Nebra Chronomal
  • Espoir Barian CXyz
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 7 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Min. 3 monstres de Niveau 7
    Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant 1 monstre que vous contrôlez avec "Numéro C101" à "Numéro C107" dans son nom comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Espoir Barian CXyz" qu'une fois par tour.
    Espoir Barian CXyz
  • Golem de Boue Chronomal
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1700 DEF 1000  
    Si un monstre "Chronomal" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
    Golem de Boue Chronomal
  • Jet Doré Chronomal
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1400  
    Une fois par tour : vous pouvez augmenter les Niveaux de tous les monstres "Chronomal" que vous contrôlez actuellement de 1.
    Jet Doré Chronomal
  • Le Trône de Don Mille
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Durant chaque End Phase de votre adversaire : gagnez des Life Points égaux au nombre de fois que vous avez reçu des dommages de combat ce tour x 500. Lorsqu'un monstre "Numéro" (monstres "Numéro C" exclus) que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; annulez l'attaque, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" du même numéro dans son nom que le monstre "Numéro" que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Le Trône de Don Mille".
    Le Trône de Don Mille
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