Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Contendiente Heroico - Espartano Heroic Challenger - Spartan

Contendiente Heroico - Espartano
1
Atributo TIERRA
Nivel 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Efecto
ATK 1600
DEF 1000
Texto de la Carta
Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes seleccionar 1 monstruo "Heroico" boca arriba que controles, excepto esta carta; esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo boca arriba, hasta el final de la Battle Phase.
Sets
2012-08-23 REDU-SP005 EL REGRESO DEL DUELISTA  
Cartas Relacionadas
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  • Avance Heroico
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo "Heroico" boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: selecciona otro monstruo "Heroico" de Nivel 4 o menor boca arriba que controles; duplica su ATK durante esta Battle Phase, y después cambia a éste el objetivo del ataque y haz el cálculo de daño, pero los monstruos no pueden ser destruidos en esta batalla.
    Avance Heroico
  • Campeón Heroico - Excalibur
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstruos de Tipo Guerrero de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz; el ATK de esta carta se convierte en el doble de su ATK original hasta la próxima End Phase de tu adversario.
    Campeón Heroico - Excalibur
  • Campeón Heroico - Gandiva
    TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 2100  
    2 monstruos de Tipo Guerrero de Nivel 4
    Una vez por turno, cuando uno o más monstruos de Nivel 4 o menor son Invocados de Modo Especial al lado del Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye ese o esos monstruos Invocados de Modo Especial.
    Campeón Heroico - Gandiva
  • Campeón Heroico - Kusanagi
    TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    3 monstruos de Tipo Guerrero de Nivel 4
    Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta de Trampa: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta y después esta carta gana 500 ATK.
    Campeón Heroico - Kusanagi
  • Contendiente Heroico - Alabarda de Ataque
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 200  
    Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 carta "Heroico/a" en tu Deck.
    Contendiente Heroico - Alabarda de Ataque
  • Contendiente Heroico - Espada del Broche
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 100  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Contendiente Heroico": puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Contendiente Heroico". Sólo puedes usar el efecto de "Contendiente Heroico - Espada del Broche" una vez por turno.
    Contendiente Heroico - Espada del Broche
  • Contendiente Heroico - Espada Extra
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Un Monstruo Xyz que haya sido Invocado utilizando esta carta como Material Xyz gana este efecto.
    ●Cuando es Invocado Xyz: el monstruo gana 1000 ATK.
    Contendiente Heroico - Espada Extra
  • Contendiente Heroico - Espadaescudo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 2000  
    Durante el turno de cualquier jugador, si controlas un monstruo "Heroico" boca arriba: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; por el resto de este turno no recibes daño de batalla, y los monstruos "Heroico" que controles no pueden ser destruidos en batalla.
    Contendiente Heroico - Espadaescudo
  • Contendiente Heroico - Lanza Doble
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 900  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 "Contendiente Heroico - Lanza Doble" en Posición de Defensa boca arriba. Esta carta no puede ser utilizada como Monstruo Material de Sincronía. Esta carta no puede ser utilizada como Material Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de Tipo Guerrero.
    Contendiente Heroico - Lanza Doble
  • Contendiente Heroico - Martillo de Guerra
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 1300  
    Cuando esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes equipar el monstruo destruido a esta carta. (Sólo puedes equipar a esta carta 1 monstruo por vez con este efecto). Esta carta gana ATK igual al ATK de ese monstruo equipado.
    Contendiente Heroico - Martillo de Guerra
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