Rebotador Fantasma Phantom Bounzer
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 6
ATK
2400
DEF
1200
Guerrero / Efecto
Texto de la Carta
Si esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 2 cartas "Rebotador".
Sets
2012-05-10
GAOV-SP011
SEÑOR SUPREMO GALÁCTICO
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Guardia Rebotador
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "Rebotador" boca arriba que controles; este turno, no puede ser seleccionado por efectos de otras cartas, o ser destruido en batalla. Este turno, si un monstruo de tu adversario ataca, debe seleccionar para el ataque a ese monstruo si todavía está en el Campo.
- Rebotador de Golpe Fotónico
- X
- LUZ Rango 6 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 6
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de un monstruo en el lado del Campo de tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega el efecto y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
- Rebotador de la Hoja
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1400
- Una vez por turno, si esta carta ataca y tu adversario controla un monstruo al final del Damage Step: puedes descartar 1 carta; esta carta puede atacar a un monstruo de tu adversario una vez más durante esta Battle Phase.
- Rebotador del Martillo
- X
- TIERRA Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
- Si tu adversario controla cartas y tú no controlas ninguna, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificios. Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, mientras no controles Cartas Mágicas/de Trampa, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.
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