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Art Ninjitsu de la Duplication Ninjitsu Art of Duplication

Icône Continu Piège
Texte de Carte
Sacrifiez 1 monstre "Ninja" ; Invoquez Spécialement un nombre de monstres "Ninja" depuis votre Deck, en Position d'Attaque face recto ou en Position de Défense face verso, dont le total des Niveaux est inférieur ou égal au Niveau du monstre Sacrifié. Lorsque cette carte quitte le Terrain : détruisez les monstres.
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Sets
2012-01-19
ORCS-FR089
L'ORDRE DU CHAOS

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 39
Art Ninjitsu Armure d'Alchimie
Art Ninjitsu Armure d'Alchimie
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez une carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" : détruisez autant d'autres cartes "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" face recto que vous contrôlez que possible, puis piochez 2 cartes.
Cahier Art Ninjitsu
Cahier Art Ninjitsu
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Ninja" depuis votre main au Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" ("Cahier Art Ninjitsu" exclu) directement depuis votre Deck.
Dame Ninja Yae
Dame Ninja Yae
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VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1100 DEF 200
En défaussant 1 carte monstre VENT de votre main au Cimetière, retournez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule
Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja". Si cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez cibler 2 monstres "Ninja" ("Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" exclu) dans votre Cimetière ; changez cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, Invoquez Spécialement ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" qu'une fois par tour.
Goe Goe, le Ninja Courageux
Goe Goe, le Ninja Courageux
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VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : votre adversaire doit défausser 2 cartes au hasard. Votre adversaire doit avoir min. 5 cartes dans sa main pour résoudre et activer cet effet.
Jogen, Ninja du Crépuscule
Jogen, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 1 Si votre monstre "Ninja" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Vous pouvez révéler 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Kagen, Ninja du Crépuscule
Kagen, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Ninja" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, lorsque votre monstre "Ninja" déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez faire gagner 1000 ATK au monstre.
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 800 ATK.
Karakuri 339 "Sazank" le Ninja
Karakuri 339 "Sazank" le Ninja
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TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Cette carte doit attaquer lorsque c'est possible. Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez-la en Position de Défense. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto sur le Terrain et envoyez-le au Cimetière. Durant le tour où cette carte est retournée face recto, elle peut attaquer votre adversaire directement.
Karakuri 7749 "Nanashick" le Ninja
Karakuri 7749 "Nanashick" le Ninja
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TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez sa position de combat. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Karakuri" en Position de Défense face recto que vous contrôlez.
Karakuri 919 "Kuick" le Ninja
Karakuri 919 "Kuick" le Ninja
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez sa position de combat. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, sélectionnez 1 monstre "Karakuri" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, et Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto.

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