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Ninjitsu Arte de la Duplicación Ninjitsu Art of Duplication

Ícono Continua Trampa
Texto de la Carta
Sacrifica 1 monstruo "Ninja"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, cualquier número de monstruos "Ninja" en Posición de Ataque boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo, y cuyos Niveles combinados sean iguales o menores que el Nivel del monstruo Sacrificado. Cuando esta carta deja el Campo: destruye esos monstruos.
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Sets
2012-01-19
ORCS-SP089
ORDEN DE CAOS

R

Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 39
Armadura Ninjitsu Arte de la Alquimia
Armadura Ninjitsu Arte de la Alquimia
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas una carta "Ninjitsu Arte": destruye tantas otras cartas "Ninjitsu Arte" que controles como sea posible, y después roba 2 cartas.
Cuaderno Ninjitsu Arte
Cuaderno Ninjitsu Arte
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" en tu mano; Coloca 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte" directamente desde tu Deck, excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte".
Dama Ninja Yae
Dama Ninja Yae
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1100 DEF 200
Descarta 1 monstruo de VIENTO de tu mano al Cementerio. Devuelve todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo de tu adversario a la mano de sus propietarios.
Goe Goe, el Ninja Cortés
Goe Goe, el Ninja Cortés
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: tu adversario debe descartar 2 cartas al azar. Tu adversario debe tener al menos 5 cartas en su mano para poder activar y para resolver este efecto.
Granmaestro Ninja Hanzo
Granmaestro Ninja Hanzo
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ninjitsu Arte" en tu Deck. Cuando esta carta es Invocada por Volteo o de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Ninja" en tu Deck, excepto "Granmaestro Ninja Hanzo".
Granmaestro Ninja Saizo
Granmaestro Ninja Saizo
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LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -
2 monstruos "Ninja"
Durante tu Main Phase: puedes Colocar, directamente desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte". Sólo puedes usar este efecto de "Granmaestro Ninja Saizo" una vez por turno. Mientras esta carta apunte a uno o más monstruos, esta carta no puede ser seleccionada para ataques, y además tu adversario no puede seleccionarla con efectos de cartas.
Nazuki el Ninja Vaylantz
Nazuki el Ninja Vaylantz
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AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1800 DEF 1800
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Si "Mundo Vaylantz - Shinra Bansho" está en una Zona del Campo o si controlas un monstruo "Vaylantz" de AGUA: puedes Invocar esta carta de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna. Sólo puedes usar este efecto de "Nazuki el Ninja Vaylantz" una vez por turno.
Puedes seleccionar otro monstruo en cualquier Zona de Monstruos Principal; mueve ese monstruo a una Zona de Monstruos adyacente (horizontal). Si esta carta en la Zona de Monstruos se mueve a otra Zona de Monstruos: puedes seleccionar 1 Carta de Monstruo "Vaylantz" en tu Zona de Magia y Trampas; Invócala de Modo Especial a tu Zona de Monstruos Principal en su misma columna. Sólo puedes usar cada efecto de "Nazuki el Ninja Vaylantz" una vez por turno.
Ninja Amarillo
Ninja Amarillo
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 1800
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Ninja" de Nivel 4 o menor en Posición de Ataque o Posición de Defensa boca abajo, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Ninja". Sólo puedes usar este efecto de "Ninja Amarillo" una vez por turno.
Ninja Armado
Ninja Armado
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 300
VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica en el Campo; destruye ese objetivo. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo, y destrúyelo si es una Carta Mágica. En caso contrario, devuélvelo a su posición original).
Ninja Blanco
Ninja Blanco
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 800
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa en el Campo; destruye ese objetivo.

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