Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Constelación Ptolomeo M7 Constellar Ptolemy M7

Constelación Ptolomeo M7
1
Atributo LUZ
Rango 6
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Xyz / Efecto
ATK 2700
DEF 2000
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Constelación" que controles, que no sea "Constelación Ptolomeo M7", como el Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz en esta carta). Si es Invocada de esta forma, el efecto siguiente no puede ser activado este turno. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo o en el Cementerio de cualquier jugador; devuelve a la mano ese objetivo.
Sets
2017-03-30 DUSA-SP089 LA SAGA DEL DUELISTA Ultra Rara
2016-03-17 PGL3-SP071 DORADA PREMIUM: ORO INFINITO Rara Dorada
2013-04-25 HA07-SP062 ARSENAL SECRETO 7 CABALLERO DE LAS ESTRELLAS Rara Secreta
Cartas Relacionadas
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  • Cinturón de Constelación
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    La activación de los efectos de monstruos de LUZ no puede ser negada.
    Cinturón de Constelación
  • Constelación Acubens
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: todos los monstruos "Constelación" que controles en este momento ganan 500 ATK.
    Constelación Acubens
  • Constelación Aldebarán
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 3.
    Constelación Aldebarán
  • Constelación Algiedi
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 4.
    Constelación Algiedi
  • Constelación Alrescha
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" en Posición de Defensa boca arriba.
    Constelación Alrescha
  • Constelación Antares
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 900  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
    Constelación Antares
  • Constelación Centelleante
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo "Constelación" que controles; aumenta en 1 ó 2 su Nivel. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Constelación Centelleante" una vez por turno.
    Constelación Centelleante
  • Constelación Hyades
    LUZ LUZ Rango Rango 3 [ Guerrero Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 1100  
    2 monstruos de LUZ de Nivel 3
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; cambia a Posición de Defensa boca arriba a todos los monstruos que controle tu adversario.
    Constelación Hyades
  • Constelación Kaus
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 700  
    No puede ser usado como Material de Sincronía. Hasta dos veces por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en el Campo, y después activar 1 de estos efectos;
    ●Aumenta su Nivel en 1.
    ●Reduce su Nivel en 1.
    Constelación Kaus
  • Constelación Leonis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800  
    Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Constelación" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    Constelación Leonis
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