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Aile Claire, Roi Suprême du Dragon
Aile Claire, Roi Suprême du Dragon
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Pendule non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez détruire tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, avant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez détruire le monstre, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 2 monstres "Roi Suprême du Dragon" ; Invoquez Spécialement cette carte.
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 2500 DEF 2500
1 "Albaz le Déchu" + 1+ monstre Dragon
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
Albion le Dragon Marqué
Albion le Dragon Marqué
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre LUMIÈRE
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion de max. Niveau 8 ("Albion le Dragon Marqué" exclu) depuis votre Extra Deck en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Magie/Piège "Marqué" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Albion le Dragon Marqué" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Obscur
Albion le Dragon Obscur
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 "Albaz le Déchu" ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; appliquez l'effet suivant selon d'où vous l'avez envoyé.
●Main : Invoquez Spécialement cette carte.
●Deck : Placez cette carte au-dessous du Deck, puis, si vous avez placé cette carte depuis votre main, piochez 1 carte.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albion le Dragon Obscur" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Sanctifeu
Albion le Dragon Sanctifeu
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500
"Albaz le Déchu" + 1 monstre LUMIÈRE Magicien
Non utilisable comme Matériel Fusion. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Albion le Dragon Sanctifeu" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 2 monstres dans les Cimetières ; Invoquez Spécialement les deux monstres, 1 sur chaque Terrain. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 4 monstres, les 2 dans les Zones Monstre Extra et les 2 dans les Zones Monstre Main centrales, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte.
Âme aux Yeux Rouges
Âme aux Yeux Rouges
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ]
ATK 900 DEF 2000
Le nom de cette carte devient "Dragon Noir aux Yeux Rouges" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Yeux Rouges" ("Âme aux Yeux Rouges" exclu) depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 "Dragon Noir aux Yeux Rouges" que vous contrôlez ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme aux Yeux Rouges" qu'une fois par Duel.
Âme du Vainqueur César Valius
Âme du Vainqueur César Valius
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TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ]
ATK 3000 DEF 1500
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Âme du Vainqueur" non-Dragon que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets, en révélant un ou plusieurs monstres dans votre main avec les Attributs listés ;
●TERRE : Ce tour, cette carte face recto n'est pas affectée par les effets activés de votre adversaire.
●TERRE, FEU et TÉNÈBRES : Détruisez 1 autre carte sur le Terrain.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Vainqueur César Valius" qu'une fois par tour, et ne pouvez en activer que max. 1 dans la même Chaîne.
Amorphactor Pain, le Dracosseigneur Imaginaire
Amorphactor Pain, le Dracosseigneur Imaginaire
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TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Rituel/Effet ]
ATK 2950 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Persona Amorphe". Si cette carte est Invoquée Rituellement, sautez la Main Phase 1 du prochain tour de votre adversaire. Annulez les effets de Monstres Fusion, Synchro et Xyz tant qu'ils sont sur le Terrain. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Dracosseigneur" ("Amorphactor Pain, le Dracosseigneur Imaginaire" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Ancien Dragon de la Vie Féerique
Ancien Dragon de la Vie Féerique
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 3300
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher 1 carte, ou si "Monde des Esprits" est sur le Terrain, ajoutez 1 monstre LUMIÈRE (Bête, Plante ou Elfe) ou 1 "Ensoleillement Éternel" depuis votre Deck à votre main à la place. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ancien Dragon de la Vie Féerique" qu'une fois par tour. Votre "Ancien Dragon Féerique" et les monstres qui le mentionnent peuvent attaquer tant qu'ils sont en Position de Défense face recto (appliquez leur DEF pour le calcul des dommages).
Ancien Dragon Féerique
Ancien Dragon Féerique
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2100 DEF 3000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire autant de cartes dans les Zones Terrain que possible (min. 1), et si vous le faites, gagnez 1000 LP, puis vous pouvez ajouter 1 Magie de Terrain de nom différent des cartes détruites, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ancien Dragon Féerique" qu'une fois par tour.

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