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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 42
Abisstrite, lo Spirito Atlantico
Abisstrite, lo Spirito Atlantico
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ACQUA ACQUA Rango Rango 7 [ Serpente Marino / Xyz/Effetto ]
ATK 2100 DEF 2800
2+ mostri ACQUA di Livello 7
I mostri ACQUA che controlli guadagnano 300 ATK/DEF per ogni materiale attaccato a questa carta. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Abisstrite, lo Spirito Atlantico" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 7 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Posiziona 1 Trappola "Abisso-" dal tuo Deck.
Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento
Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento
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OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz/Effetto ]
ATK 2800 DEF 1000
2+ mostri di Livello 7
Una volta per turno, se hai esattamente 5 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero, puoi anche Evocare Xyz "Armato Oscuro, il Drago dell'Annientamento" utilizzando 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 5 o superiore che controlli come materiale. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila, poi bandisci 1 carta dal tuo Cimitero, inoltre questa carta non può attaccare per il resto di questo turno.
Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
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VENTO VENTO Rango Rango 7 [ Macchina / Xyz/Effetto ]
ATK 2600 DEF 2200
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica", poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui attivi questo effetto.
Blaze, Supremo Sovrano di tutti i Draghi
Blaze, Supremo Sovrano di tutti i Draghi
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FUOCO FUOCO Rango Rango 7 [ Drago / Xyz/Effetto ]
ATK 2800 DEF 1800
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi 2 carte (1 dalla tua mano o Terreno e 1 controllata dal tuo avversario). Puoi bandire un totale di 2 mostri FUOCO e/o Drago dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma falla ritornare nell'Extra Deck quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Blaze, Supremo Sovrano di tutti i Draghi" una sola volta per turno.
Bug Digitale Rinosebus
Bug Digitale Rinosebus
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LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Insetto / Xyz/Effetto ]
ATK 2600 DEF 2200
2 o più mostri LUCE di Tipo Insetto di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta staccando 2 Materiali Xyz da un Mostro Xyz di Tipo Insetto di Rango 5 o 6 che controlli, poi utilizzando quel Mostro Xyz come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, tutti).
Chasma, Drago Sovrano delle Aurore
Chasma, Drago Sovrano delle Aurore
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LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Drago / Xyz/Effetto ]
ATK 3000 DEF 1600
2 mostri Drago di Livello 7
(Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro "Drago Sovrano" di Livello 7 dal tuo Deck al Cimitero e staccare 1 materiale da questa carta; questo effetto diventa l'effetto di quel mostro mandato che scarta se stesso per attivarsi. Se questa carta viene distrutta in battaglia, o se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Drago Sovrano" di Livello 7 dal tuo Cimitero o carte bandite. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chasma, Drago Sovrano delle Aurore" una sola volta per turno.
CXyz Simon il Grande Leader Morale
CXyz Simon il Grande Leader Morale
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LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Incantatore / Xyz/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500
3 mostri di Livello 7
Questa carta è immune agli effetti degli altri mostri. Se questa carta ha "Norito il Leader Morale" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la sua posizione e, se lo fai, annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
CXyz Speranza Barian
CXyz Speranza Barian
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LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
3 o più mostri di Livello 7
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando 1 mostro che controlli con "Numero C101" fino a "Numero C107" nel suo nome come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad essa. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, il nome di questa carta diventa il nome di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "CXyz Speranza Barian" una sola volta per turno.
Disaster, Drago Sovrano di Tutte le Apocalissi
Disaster, Drago Sovrano di Tutte le Apocalissi
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LUCE LUCE Rango Rango 7 [ Drago / Xyz/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
2 mostri di Rango 7
Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio fino a 4 mostri "Drago Sovrano" di Livello 7 nel tuo Cimitero e/o carte bandite; attaccali a questa carta, poi puoi bandire dal Terreno e Cimitero del tuo avversario tutti i mostri con un Attributo che è lo stesso dei materiali di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Disaster, Drago Sovrano di Tutte le Apocalissi" una sola volta per turno. Mentre questa carta ha mostri "Drago Sovrano" LUCE, OSCURITÀ, TERRA, ACQUA, FUOCO e VENTO come materiale, essa guadagna 4600 ATK/DEF, inoltre è immune agli effetti delle altre carte.
Drago Anthelion Oscuro
Drago Anthelion Oscuro
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OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 7 [ Drago / Xyz/Pendulum/Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500
Valore Pendulum Valore P 10 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza il suo ATK originale fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
2 mostri di Livello 7
Se puoi Evocare Pendulum di Livello 7, puoi Evocare Pendulum questa carta scoperta nel tuo Extra Deck. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, il suo ATK diventa la metà del suo ATK attuale e, se lo fa, questa carta guadagna quell'ATK perso. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.

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