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- Alieno Grigio
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LUCE
Livello 2 [ Rettile / Scoperta/Effetto ]
ATK 300 DEF 800 - SCOPRI: Metti un Segnalino-A su un mostro scoperto sul Terreno del tuo avversario. (Se un mostro con un Segnalino-A combatte un mostro che include "Alieno" nel suo nome, diminuisci i suoi ATK e DEF di 300 punti per ogni Segnalino-A solo durante il calcolo dei danni.) Dopo che questa carta è stata scoperta, quando questa carta viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al Cimitero, pesca 1 carta dal tuo Deck.
- Angelo Scheletrico
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LUCE
Livello 2 [ Fata / Scoperta/Effetto ]
ATK 900 DEF 400 - SCOPRI: Pesca 1 carta.
- Angelo Tindangolo
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OSCURITÀ
Livello 4 [ Demone / Scoperta/Effetto ]
ATK 500 DEF 1800 - SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Scoperta dalla tua mano o Cimitero, coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Angelo Tindangolo", poi, se è la Battle Phase del tuo avversario, termina la Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Angelo Tindangolo" una sola volta per turno.
- Anziano Mago Vendicativo
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OSCURITÀ
Livello 2 [ Incantatore / Scoperta/Effetto ]
ATK 450 DEF 600 - SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Ariel Gishki
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ACQUA
Livello 4 [ Incantatore / Scoperta/Effetto ]
ATK 1000 DEF 1800 - SCOPRI: Puoi aggiungere 1 mostro "Gishki" dal tuo Deck alla tua mano.
- Artistamico Momontappeto
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TERRA
Livello 3 [ Bestia / Pendulum/Scoperta/Effetto ]
ATK 1000 DEF 100 -
Valore P 7 A meno che tu abbia una carta nella tua altra Zona Pendulum, distruggi questa carta. Mentre questa carta è nella Zona Pendulum, qualsiasi danno da combattimento che subisci diventa la metà.
- SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi metterla coperta in Posizione di Difesa.
- Assalitore Notturno
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OSCURITÀ
Livello 3 [ Demone / Scoperta/Effetto ]
ATK 200 DEF 500 -
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro Scoperta nel tuo Cimitero, eccetto "Assalitore Notturno"; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Aussa l'Ammaliatrice della Terra
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TERRA
Livello 3 [ Incantatore / Scoperta/Effetto ]
ATK 500 DEF 1500 - SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro TERRA controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Azzathoth Brancomalvagio
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OSCURITÀ
Livello 4 [ Rettile / Scoperta/Effetto ]
ATK 750 DEF 1950 - SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente sul Terreno; mischia quel bersaglio nel Deck.
- Bacoverme Elettromagnetico
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LUCE
Livello 3 [ Insetto / Scoperta/Effetto ]
ATK 200 DEF 1400 -
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Macchina controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla tua prossima End Phase.
Se questa carta viene distrutta in battaglia: il mostro che l'ha distrutta perde 500 ATK e DEF.