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- "C" Contraatacante
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1400 DEF 1400 - Cuando tu adversario activa una Carta Mágica que incluye un efecto que Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si es Invocada de esta forma, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto de TIERRA con 1500 ATK o menos en tu Deck, excepto ""C" Contraatacante".
- A-Núcleo de Asalto
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LUZ
Nivel 4 [ Máquina / Unión/Efecto ]
ATK 1900 DEF 200 - Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por los efectos de monstruos de tu adversario (excepto los propios) y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, otro monstruo de Unión.
- Abaki
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FUEGO
Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1700 DEF 1100 - Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio por una batalla, ambos jugadores reciben 500 puntos de daño.
- Abare Ushioni
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TIERRA
Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ]
ATK 1200 DEF 1200 - Lanza una moneda y elige cara o cruz. Si aciertas, inflige 1000 puntos de daño a los Life Points de tu adversario. Si fallas, recibes 1000 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno, durante tu Main Phase.
- Abeguja Naturia
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1800 DEF 100 - Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo "Naturia" boca arriba que controles; destruye ese o esos monstruos.
- Abeja Blindada
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VIENTO
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1200 - Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide a la mitad el ATK de ese objetivo hasta la End Phase.
- Abismo Reluciente
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LUZ
Nivel 4 [ Hada / Normal ]
ATK 1600 DEF 1800 - Este monstruo usa tanto los poderes de la Luz como los de la Oscuridad.
- Acantilado Naturia
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TIERRA
Nivel 4 [ Roca / Efecto ]
ATK 1500 DEF 1000 - Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Naturia" de Nivel 4 o menor en Posición de Ataque.
- Acantúrida Azul Marincesa
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AGUA
Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ]
ATK 1500 DEF 1200 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Marincesa" en tu Deck, excepto "Acantúrida Azul Marincesa". Si esta carta es mandada al Cementerio como material para la Invocación por Enlace de un monstruo de AGUA: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 carta "Marincesa" excavada, y además baraja el resto a tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Acantúrida Azul Marincesa" una vez por turno.
- Acelerador R-Genex
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VIENTO
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1500 DEF 1900 - Cuando un monstruo "Genex" es añadido a tu mano desde tu Deck, puedes mostrar ese monstruo para Invocarlo de Modo Especial.