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Abaki
Abaki
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FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ]
ATK 1700 DEF 1100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, chaque joueur reçoit 500 points de dommages.
Achacha Chanbara
Achacha Chanbara
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FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ]
ATK 1400 DEF 400
Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui va infliger des dommages lorsqu'il est résolu est activé : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, infligez 400 points de dommages à votre adversaire.
Achichi @Ignister
Achichi @Ignister
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FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Cyberse / Effet ]
ATK 800 DEF 800
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "@Ignister" de max. Niveau 4 ("Achichi @Ignister" exclu) depuis votre Deck à votre main. Au début de la Damage Step, lorsque votre monstre Cyberse combat : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détruisez le monstre que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Achichi @Ignister" qu'une fois par tour.
Acieren Métalphose
Acieren Métalphose
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FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Psychique / Pendule/Normal ]
ATK 0 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
Des organismes de fer refroidi avec des machines métalliques brûlantes forment une combinaison homme-machine. Fusion Métalphose, enflamme l'âme !
Adamante Métalphose
Adamante Métalphose
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FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Psychique / Fusion ]
ATK 2500 DEF 2500
1 monstre "Métalphose" + 1 monstre avec max. 2500 ATK
Addition Mathmech
Addition Mathmech
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FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ]
ATK 1000 DEF 1000
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Cyberse exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, et aussi, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main (mais elle ne peut pas attaquer ce tour), et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 1000 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Addition Mathmech" qu'une fois par tour.
Administrateur de Flamme
Administrateur de Flamme
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FEU FEU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 1200 DEF -
2 monstres Cyberse
Tous les Monstres Lien que vous contrôlez gagnent 800 ATK. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Administrateur de Flamme".
Aeolo Préhistorique
Aeolo Préhistorique
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FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Dinosaure / Syntoniseur/Effet ]
ATK 200 DEF 200
Vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner 1 monstre "Préhistorique" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, excepté "Aeolo Préhistorique". Invoquez Spécialement ce monstre depuis le Cimetière.
Aigle des Terres Brûlantes
Aigle des Terres Brûlantes
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FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Syntoniseur/Effet ]
ATK 100 DEF 0
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous devez avoir min. 3 monstres "Laval" de noms différents dans votre Cimetière pour activer et résoudre cet effet. Si cette carte est Invoquée Spécialement avec cet effet, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
Aile Infernale, HÉROS du Mal
Aile Infernale, HÉROS du Mal
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FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Démon / Fusion/Effet ]
ATK 2100 DEF 1200
"Avian, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK ou DEF d'origine (la plus haute valeur) du monstre dans le Cimetière.

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