Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

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  • "Armes Nobles Inferno - Durendal"
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU Guerrier de max. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre FEU Guerrier de max. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Guerrier exclus) le reste du tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Durendal"" par tour, et uniquement une fois le tour.
    "Armes Nobles Inferno - Durendal"
  • "Armes Nobles Inferno - Hauteclaire"
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, vous ne pouvez pas déclarer d'attaques sauf avec le monstre, et aussi, il obtient la possibilité ce tour de faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Hauteclaire"" par tour, et uniquement une fois le tour.
    "Armes Nobles Inferno - Hauteclaire"
  • "Armes Nobles Inferno - Joyeuse"
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre FEU Guerrier dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis détruisez cette carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière parce que le monstre équipé est envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU Guerrier depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de ""Armes Nobles Inferno - Joyeuse"" par tour, et uniquement une fois le tour.
    "Armes Nobles Inferno - Joyeuse"
  • 1er Mouvement Solo
    MAGIE MAGIE  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "Musique" de max. Niveau 4 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "1er Mouvement Solo" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Musique" exclus) durant le tour où vous activez cette carte.
    1er Mouvement Solo
  • 7
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque vous avez 3 "7" face recto sur votre Terrain, piochez 3 cartes de votre Deck. Détruisez ensuite toutes les cartes "7". Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, augmentez vos Life Points de 700 points.
    7
  • À Forces Égales
    PIÈGE PIÈGE  
    À la fin de la Battle Phase, si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : vous pouvez faire bannir face verso à votre adversaire des cartes depuis son Terrain jusqu'à ce qu'il contrôle le même nombre de cartes que vous. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
    À Forces Égales
  • À Jamais Destinés
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 2 monstres dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement tous les deux, mais annulez leurs effets (s'ils en ont), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz LUMIÈRE "Utopie" ou "Utopique" en utilisant uniquement ces 2 monstres.
    À Jamais Destinés
  • À Moitié Fermé
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; il ne peut pas être détruit au combat ce tour, et aussi, son ATK est divisée par deux jusqu'à la fin de ce tour.
    À Moitié Fermé
  • A.I. Vous Défie
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK pour chaque carte que vous contrôlez. Si votre monstre "@Ignister" combat, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsque votre monstre "@Ignister" est détruit au combat : vous pouvez cibler 1 autre monstre Cyberse avec 2300 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "A.I. Vous Défie" qu'une fois par tour.
    A.I. Vous Défie
  • A.I. Vous Rencontre
    MAGIE MAGIE  
    Révélez 1 monstre Cyberse avec 2300 ATK dans votre main ou Extra Deck, et ajoutez 1 monstre "@Ignister" du même Attribut depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase de ce tour, recevez 2300 points de dommages si vous n'avez pas Invoqué Spécialement le monstre révélé ou un monstre du même nom, après avoir résolu cet effet. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (monstres Cyberse exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "A.I. Vous Rencontre" par tour.
    A.I. Vous Rencontre
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