Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

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  • "C" Contacto
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 2200  
    Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, al Campo del adversario en Posición de Defensa. El controlador de esta carta no puede Invocar por Fusión, Sincronía, Enlace o Xyz a menos que use esta carta como material.
    "C" Contacto
  • "C" Contraatacante
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400  
    Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica que incluya un efecto que Invoca uno o más monstruos de Modo Especial: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si es Invocada de esta forma, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es, en vez, desterrada. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de TIERRA de Tipo Insecto con 1500 ATK o menos en tu Deck, excepto ""C" Contraatacante".
    "C" Contraatacante
  • "C" Maxx Prohibida
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 500 DEF 200  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, cada vez que tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos, roba inmediatamente 1 carta. Sólo puedes usar 1 ""C" Maxx" por turno.
    "C" Maxx
  • "C" Negra Brillante
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 200 DEF 500  
    Durante el turno de cualquier jugador, cuando exactamente 1 Monstruo de Sincronía es Invocado de Modo Especial al lado del Campo de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio para seleccionar a ese Monstruo de Sincronía boca arriba; destruye ese objetivo.
    "C" Negra Brillante
  • "C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 2800  
    Si tienes 3 monstruos Insecto con el mismo nombre en tu Cementerio: puedes seleccionar cualquier cantidad de ellos; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después equípalos a esta carta. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo equipado a esta carta por el efecto de esta carta; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK mayor o igual al ATK del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de ""C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado" una vez por turno.
    "C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado
  • "C" Voladora
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 700 DEF 700  
    Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial, excepto durante el Damage Step: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, al lado del Campo de tu adversario en Posición de Defensa. El controlador de esta carta no puede Invocar Xyz.
    "C" Voladora
  • "Infernarmas Nobles - Durendal"
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Deck, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto del turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Durendal"" por turno, y sólo una vez ese turno.
    "Infernarmas Nobles - Durendal"
  • "Infernarmas Nobles - Hauteclere"
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además este turno éste gana la habilidad de hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Hauteclere"" por turno, y sólo una vez ese turno.
    "Infernarmas Nobles - Hauteclere"
  • "Infernarmas Nobles - Joyeuse"
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Guerrero de FUEGO. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Joyeuse"" por turno, y sólo una vez ese turno.
    "Infernarmas Nobles - Joyeuse"
  • 7
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Cuando hay 3 cartas "7" boca arriba en tu Campo, roba 3 cartas de tu Deck. Destruye todas las cartas "7". Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio, aumenta tus Life Points en 700 puntos.
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